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武装突袭3编辑器指令
武装突袭3
控制台代码
答:
武装突袭3
控制台无敌代码汇总 1、打开
编辑器
建立一个兵,然后在初始化栏目中输入this addeventhandler [fired, {(_this select 0) setvehicleammo 1}];无敌代码:this allowDamage false 去掉原人物身上装备代码:removeAllWeapons this 添加自己想要的武器的代码:this addweapon 输入子弹代码:this addmag...
武装突袭
怎么无敌
答:
1、
武装突袭3
无敌状态:打开
编辑器
建立一个兵,初始化栏目里输入即可,thisaddeventhandler[fired,{(_thisselect0)setvehicleammo1}];无限子弹,2代的很多都无限了.3代的步枪之类的还能用无限火箭好像没无限。不过一般都是用步枪或狙击步枪足够了。2、无敌代码:thisallowDamagefalse,去掉原人物身上装备代...
武装突袭3
怎么添加武器箱
答:
先放置一个有生单位比如蓝方士兵 然后就能找到empty 之后就找到弹药箱了
《
武装突袭3
》怎么用自带
编辑器
设置重生?
答:
打开
武装突袭3
的任务
编辑器
(现在的版本是3D编辑器)。点击屏幕右侧素材界面的标志界面(F6),下拉点开“重生”。选择一个重生标记(不用步兵重生,海军重生什么的,就是重生)放在你想设定的位置。然后双击放好的重生标志打开属性(也可以右键选择属性)。第一行的变量名称改成respawn_east或者respawn_we...
武装突袭3编辑器
怎么让人物做动作?
答:
在编辑器里面的地图上,放俩个人给非玩家单位命名,比如a,再放一个触发器,设置为present,anybody
,就是任何人出现,触发器触发。在出发结果里写: a playmove"XX" XX是动作代码,这个可以在动画御览器看到,选择并复制他们,粘到这里就可以了,进游戏预览,一般没问题。
武装突袭3
自定义复活秘籍教程
答:
首先,打开
武装突袭3编辑器
(以汉化为例),插入一个标记,然后点击图标选择重生,颜色任意,标记名字改成base(基地)其次,打开游戏任务文件,新建一个txt文件,名字改成description.ext,然后将下面一段代码复制到该文本中。class Header //【这大概就是C++里头文件相识吧】这些都是大概理解的不对之处...
武装突袭3
地图
编辑器
怎么用
答:
武装突袭3
地图
编辑器
使用方法:1、地图编辑器的右边是选择兵种,把选择好的兵种等一些战车拖动到地图上来;2、编辑器的左边是选择蓝方和红方的军队,还有中立的一方;3、编辑器的上方是许多有用的工具材料和字体选择等设置项;4、最顶上是保存或者载入编辑好的东西的按钮;5、编辑器的左下角是删除一个...
武装突袭3编辑器
进攻怎么设置
答:
1、打开
编辑器
并选择所需的地图。2、点击左上角的“模板”按钮,在弹出的菜单中选择“进攻”。
3
、在地图上选择进攻方的出生点,并分别设置进攻方和防守方的任务目标。4、配置进攻方的兵力、装备和路径,可以添加空投或车辆支援等功能。5、配置防守方的兵力、装备和路径,可以设置哨兵和防御工事等。6...
武装突袭3编辑器
的初始栏在哪里求大神回答
答:
打开
编辑器
,按F1,在地图上双击左键,然后就会添加一个人物,英语是init,汉化就直接有初始栏或者初始内容,可以输入
命令
的。就在名称下面
武装突袭3编辑器
战机不起飞
答:
4.按SHIFT升空键即可完成起飞。打开悬停auto-hoveron,长按Q,直升机会缓缓垂直上升。2.确定方向,在导航员的指导下选定方向。
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.出发,鼠标微微向下压。4.按SHIFT升空键即可完成起飞。打开悬停auto-hoveron,长按Q,直升机会缓缓垂直上升。2.确定方向,在导航员的指导下选定方向。3.出发,鼠标微微向下压。...
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