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软件设计的原则有哪四个
软件设计的
通用
原则有
哪些
答:
(1)软件设计的一条最重要原则,
就是模块独立性原则
。
(2)尽量提高模块内的聚合性
,降低模块间的耦合性。
(3)适度控制模块的规模。(4)信息隐藏和局部化的原则
。(5)抽象的原则。(6)控制层次适中的原则。软件专业就业方向:软件工程专业学生毕业后可在计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融...
软件设计的
基本
原则
答:
1、单一职责原则(SRP):一个类或模块应该只负责一项任务或功能
。2、
开闭原则
(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。3、
里氏替换原则
(LSP):子类应该能够替换其父类并且不会破坏程序的正确性。4、
接口隔离原则
(ISP):客户端不应该强制依赖它不需要的接口,即应该将接...
良好的
软件设计
应遵循哪些
原则
答:
良好的软件设计应遵循以下原则:1.
单一职责原则(Single
Responsibility Principle,SRP):每个类或模块应该有且只有一个单一的责任。这样可以提高代码的可维护性和可测试性,降低代码的复杂度。2.
开放封闭原则
(Open-Closed Principle,OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。...
软件设计的
基本
原则
?
答:
1、单一职责原则SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)类的功能要单一,不能包罗万象,跟杂货铺似的。2、
开放封闭原则
OCP(Open-ClosePrinciple)一个模块对于拓展是开放的,对于修改是封闭的,想要增加功能热烈欢迎,想要修改,哼,一万个不乐意。3、
里式替换原则
LSP(theLiskovSubstitutionPrincipleLSP)子类可以替换...
软件设计
要遵循的基本
原则包括
___。①模块化 ②抽象 ③封装 ④
信息隐蔽
...
答:
软件设计的基本原则还应该遵循信息隐蔽(Information
Hiding),即包含在模块内部且其他模块不可访问的内容对其他模块来说是透明的。信息隐蔽意味着有效的模块性能能够通过定义一套独立的模块来实现,这些模块相互之间的通信仅仅包括实现软件功能所必需的信息。封装是手段,它的目的是要达到信息隐蔽。
软件设计
应遵循
的原则
是什么?
答:
关于软件设计应遵循的原则是什么,相关内容如下:
一、开闭原则
(Open Closed Principle,OCP):当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。通过重新父类的方法来完成新的功能写起来写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差...
软件设计的设计原则
答:
1、
设计
对于分析模型应该是可跟踪的:
软件的
模块可能被映射到多个需求上。2、设计结构应该尽可能的模拟实际问题。3、设计应该表现出一致性。4、不要把设计当成编写代码。5、在创建设计时就应该能够评估质量。6、评审设计以减少语义性的错误。7、设计应该模块化,将软件逻辑地划分为元素或子系统,并包含...
下面不属于
软件设计原则
的是( )。
答:
【答案】:C 软件设计遵循软件工程的原则,包括抽象、模块化、局部化、
信息隐蔽
、确定性、一致性、完备性和可验证性。
软件设计的原则有
哪些
答:
可测试性就是
设计
一个适当的数据集合,用来测试所建立的系统,并保证系统得到全面的检验。(7)效率性
软件的
效率性一般用程序的执行时间和所占用的内存容量来度量。在达到原理要求功能指标的前提下,程序运行所需时间愈短和占用存储容量愈小,则效率愈高。(8)标准化
原则
在结构上实现开放,基于业界开放...
软件设计
三大
原则
答:
1、面向对象编程(OOP),面向对象编程是一种编程范式,它使用“对象”来抽象现实世界中的实体。在
软件设计
中,对象是指具有相同属性和行为的实例。OOP通过封装、继承、多态和抽象
四个
基本特性,为软件设计提供了强大的支持。2、封装:将数据和操作封装在一个独立的单元(对象)中,减少系统间的依赖和直接...
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