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选择敌对目标宏
魔兽世界怀旧服怎样设置
目标宏
?
答:
4、魔兽世界tbc怀旧服
目标宏
设置方法:
目标选择
是一个非常常用的功能。最简单的方式就是现在人人都用的/target巨眼触须除了目标的名字以外,还有一个很重要的方法就是通过UnitID来选择,UnitID是一种特殊的标记目标的方式。5、在这个按键往下数的第五个设置就是“锁定最近的
敌对
玩家”,果断把这个键位改...
魔兽世界LR常用的宏
答:
2. 一键抽筋
宏
:这个宏的作用是实现一键自动射击。它的实现方式是,当你按下宏的时候,如果当前目标是友方目标或者你没有选中目标,那么宏就会自动施放假死技能。如果当前目标是
敌对目标
,那么就施放稳固射击。这个宏可以在你需要快速输出的时候使用,比如打副本或者PK的时候。3. 奥术射击宏:这个宏的作用...
求高手做奶骑审判
宏
,要求 优先级:选中
敌对目标
》焦点》目标的目标
答:
满足楼主【
敌对目标
》焦点》目标的目标】的要求写的 鼠标指向宏则是对鼠标悬停的目标进行审判,写法是:/cast [@mouseover,harm,exists][]审判 一般来说,指向宏更加灵活,但是也比较容易出错。我的NQ一般打副本都是用第一个目标
目标宏
的,打JJC有时会用鼠标指向宏。以上全部手打,如果对楼主有帮助请...
WOW锁定最近
敌对
玩家用宏怎么写
答:
/targetenemy
选择
并切换附近的目标 /targetenemy [noharm][dead][noexists] 这个加上条件判定 , 首先目标为友好 时候切换 其次目标死亡后切换 再次目标不存在时切换 如果 目标正常则不切换 ( 这个宏 整个一套下来 就是 选择附近的
敌对目标
并锁定 ) 不管你玩家不玩家 因为WOW只能 判定 ...
求一个
目标
是
敌对
的时候对目标施法,目标是友方的时候对目标的目标施...
答:
showtooltip 惩击 /cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm]惩击 试试吧~
魔兽世界 宏的意思 /targetenemy [harm][nodead]
答:
所以,从程序语言角度来看你那个宏就是错的如果你想要的效果是:"如果你没有目标的话,将会闷棍你周围最近的敌人。如果已经有目标了,将不会丢失。" 那么应该是这样写。
选择敌对目标
敌对 未死亡。选择敌对目标 非友方 死亡目标。释放闷棍技能。
请教魔兽
宏
如何判断
目标
的目标 是
敌对
友善 玩家 或者队友? [Target...
答:
第一行表示,当你的焦点
目标
(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标...
永恒之塔
宏
命令 求一个命令:
选择
最近的敌人 诅咒:树1 我写的是:/选择...
答:
错了 你要现在设置里 找到
选择
最近的
敌对
PC那个选项,然后填一个键位进去,然后在宏里输你的那个键位 而不是输入“/选择 最近的敌人”。比如你把那个选项设定的是键盘最左侧的“~”键,你的宏就要设置成“/选择 快捷键~/使用 诅咒:树1 ”...
求个魔兽世界
宏
如果
目标敌对
,就对当前目标施放 如果目标友善,就对目标...
答:
/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm]神马审判,为防止你的
目标
队友的目标也是队友,所以多加了一层。有兴趣的话可以同理无限加。魔兽插件是通过(暴雪提供的)LUA和XML文件(函数)构成的,并且也是通过暴雪的编译机所解释和执行的。因此,暴雪也不会封停任何使用插件的玩家...
魔兽table只切换玩家的宏
答:
你本来不就对着BOSS吗?还是说你想表达你对着队友治疗,然后又要马上切换到BOSS震击?如果这样的话建议你用团队框体治疗插件,这样的话你治疗队友的时候只需要点击框体就可以了,
目标
可以一直对着BOSS,然后你的震击只需做一个打断施法的宏就可以。2、/stopcasting/cast 风剪。
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