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3dmax渲染反面看不了
为什么在
3Dmax
里一
渲染
模型就会
看不
见背面
答:
第一种方法 在材质上面吧双面贴图勾选起来!!第二种是
在模型上加个壳修改器
!!
3Dmax
里面,模型是用面片来做的,背面
渲染不了
,现在想改成双面的,怎么处...
答:
1,施加壳命令(shell);2,使用双面材质。
3dmax
双面
渲染不
出背面效果
答:
正常来讲应该可以的,不知楼主具体怎么做的?如果使用标准材质,那必须使用默认渲染器,使用Vray是
渲染不
出来的,如果要使用Vray 渲染器,那就必须使用Vray 的双面材质,而不是标准材质的双面材质。你看,我随便做了一个,就可以。
为什么
3DMAX中渲染
出图只能渲染出一部分东西,比如只能渲染出沙发的背...
答:
首先查看VR自适应图像细分采样器面板下的显示采样有没有打勾
,如果打勾去掉勾,检查场景VR灯光采样值是否偏低。查看完成后渲染看会不会出现上图的问题。如出现请按下面的方法 将最小采样比和最大采样比,数值调高,VR间接全局照明二次反弹数值增加(推荐使用灯光缓存)灯光缓存细分值提高,VR发光贴图半球...
3dmax渲染
出来物体是黑色的
答:
应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被渲染的,所以看上去是黑色的
。解决办法有两种:1.给它双面材质。在材质编辑器中勾选“双面”参数。2.给模型一个厚度。比如可以通过应用“壳”修改器给对象。
3dmax
正面渲染模型正常,
反面渲染
模型就白了什么原因就大佬帮帮我,不...
答:
肯定是VAry里的哪个参数错了,你可以吧
渲染
器改成默认扫描器然后保存,然后在重新制定vary渲染器最后重调参数就可以
为什么我用
3DMAX
建好墙体后,
渲染
时却
看不
见里面。我已经开了背面消隐...
答:
这个原因有很多 1.有没有灯光,灯光开了没,灯光有没有照到物体(会不会再墙体外),光度够不够 2.摄像机的位置有没有出错,如果在墙体外的话就
看不
到里面 3.检查一下场景的发现会不会反了
3dmax
背面消隐VR
渲染
器无法渲染内部
答:
渲染
器设置里 --进入VR设置--全局设置 有一个选项 强制背面消隐 (3D2012及以上版本刚点开是
看不
到的,点击全局设置右上角把级别变为expert专家模式就可以看到了)还有一个办法就是把不能被渲染的面翻转法线,就不需要修改渲染器设置了
3dmax
给了反射,但是
渲染
完全
看不
出来
答:
已经有反射啦,反射光泽度:0.85这项是漫反射,1的时候是绝对镜面,数值越小越毛越感觉不到反射,你可以试把0.85改为0.95-0.98
3dmax
用vray渲染的时候
渲染不
进去,有个面挡着,我已经背面消影 法线翻转...
答:
背面消影 法线翻转只是针对制作时候的视觉显示而已。你可以把这个面单独一物体,然后右击里面,对摄像机可见去掉。
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