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DIB图像处理
BMP、 JPG、 PNG分别是什么格式?有何区别?
答:
JPEG类型的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上。此外,目前各类浏览器都支持JPEG这种
图像
格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度十分快。BMP类型主要应用在
图象
不压缩、图象比较大、细腻的
处理
中,比如户外图象广告、照片细节处理、图象逐点象素分析这些方面,因为BMP格式的文件存储空间较大,下载速度...
最近在学vc++
图像处理
,有个问题搞不懂。就是对于两个8位的位图而言,他 ...
答:
兄弟,我也是最近才学VC++,方向是
图像处理
,说说我的理解。我觉得不同8位位图的调色板一般是不一样的。在读取和保存8位位图中,都要实现该位图的调色板。也就是说一共有256种颜色(如果是真彩色,颜色最多可以达到256*256*256种颜色,但八位只能显示其中的256种。也就是说每个8位位图的调色板中...
图片
有几种格式?各有什么特点?
答:
4、PSD PSD格式可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,但有时容量会很大,但由于可以保留所有原始信息,在
图像处理
中对于尚未制作完成的图像,选用 PSD格式保存是最佳的选择。5、DXF格式 DXF是Drawing Exchange Format的缩写,扩展名是.dxf,是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存...
VisualC++数字
图像处理
编辑推荐
答:
如果您正在寻找一本专注于VisualC++平台的数字
图像处理
教程,那么《VisualC++数字图像处理》无疑是一个极好的选择。这本书以实际操作和实用性为核心,深入浅出地讲解了数字图像处理的核心技术和相关算法,特别是如何通过VisualC++这一强大的编程工具来实现它们。作者不仅注重理论知识的讲解,还特别强调了实践...
求C++
图像处理
的程序
答:
在MFC下自己构造一个
DIB
类实现上述功能还是有很多现成的代码~下面就是一个构造的DIB类,但是仅仅提供了最基本的一些操作,代码来自《Visual C++数字
图像处理
典型算法及实现》。// DibImage.h: interface for the CDibImage class.///#if !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INC...
请教vc++高手讲解一下下面的
图像处理
程序
答:
//指向原图象和目的
图象
的像素的指针 LPBYTE lpSrc,lpDst; //指向原
图像
像素的指针 LPBYTE lpDIBBits; //指向旋转后图像(像素)的指针 LPBYTE lpNew
DIB
Bits; LPSTR lpNewDIB; //旋转后新的DIB句柄 HDIB hDIB; //循环变量 LONG i,j,i0,j0; //原图像每行的字节数 LONG lLineBytes; //旋转后图像每行...
数字
图像处理
问题(编程实现直方图均衡化算法)
答:
C实现的,matlab里面就更简单了 //LPSTR lpDIBBits - 指向源
DIB图像
指针 //LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)//LONG lHeight - 源图像高度(象素数)BOOL WINAPI InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight){ // 指向源图像的指针 unsigned char* lpSrc;// 临...
关于
图像处理
的一段vc代码,请教是什么意思阿?
答:
line=GetDimensions().cx;明显,这是一幅256色位图,每个像素正好占一个字节,因此图像的宽就是一行像素数据的字节数.因为现在的计算机
处理
4字节宽的数据时速度最快,所以一行像素如果所占字节数不是4的倍数的话,会补上几个字节凑成4的倍数.line=(line/4+1)*4就起这个作用.另外,
DIB图像
的像素数据是...
文件类型jpeg,buf,bmp,gif,png,tiff,
dib
等是什么意思???作用???_百度...
答:
bmp是位图 gif是无损压缩,一般用于动画 BMP位图格式(文件扩展名为BMP)它是用于WINDOWS和OS/2的位图(BITMAP)格式,文件几乎不压缩,占用磁盘空间较大,它的颜色存储格式有1位、4位、8位及24位。开发WINDO-WS环境下的软件时,BMP格式是最不容易出问题的格式,并且DOS与WINDO-WS环境下的
图象处理
...
为什么用Draw
Dib
Draw函数显示的
图像
是上下颠倒的,该怎么
处理
答:
Windows系统显示
图像
有视口和窗口两个概念,视口就是展现在显示器的区域,窗口就是源图像的位置,窗口一般是加载到windows系统的
图片
文件。视口一般是CRect定义的,坐标原点位于左上角。而窗口坐标即图片文件坐标在左下角,Draw
DIB
Draw也就是从左下角开始读数据,所以当视口和窗口的坐标不变的时候,视口中...
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