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proe圆柱上旋转槽
proe中
在零件图
圆柱
实体中怎么画环形槽
答:
旋转
->切除->画槽形状->360°,ok
PROE在圆柱体上
画个V型槽
答:
用
旋转
命令,画出V型槽的截面草图,自己修订尺寸即可。
proe
4.0中
在圆柱体上
怎么做斜槽
答:
方程:x = 4 * cos ( t *(5*360))y = 4 * sin ( t *(5*360))z = 10*t 先用方程画出曲线轨迹,具体数值,自己调,然后扫描切割即可
这个用
PROE
怎么画
答:
容易啊。其实那个凹槽就是个
圆柱
体,你按照俯视图上的尺寸画个草图,然后沿一根轴扫略,一个圆柱体就画好了,然后再用布尔操作和那个零件求差就行了。
求教:
proe
如何环着
圆柱
面切锯齿形槽
答:
一般的切除用拉伸切除和
旋转
切除。这两样切不出来就画曲面,然后实体化可以切出来。
proe如何在圆柱体
侧壁上打孔?
答:
proe如何在圆柱体
侧壁上打孔? proe的一些操作是很人性化的;径向定位,参照里需要一个轴和一个面; 操作如下:孔命令---选择放置孔的面---放置栏下,选 径向---参照选择一个轴和面,注意按著Ctry; 轴后面的尺寸是孔到轴的距离,面后面的尺寸是偏角。 另外告诉一点,直径的方式也是类似操作...
proe中
,如何进行螺纹副运动仿真?
答:
1,螺纹副用修饰做的。装配用
圆柱
,电机加两个,一个
旋转
,一个直线。2,螺纹副用螺旋做的。同上。
刚入手
PROE
5.0的运动仿真,就不遇到了如图所示问题
答:
你这个组件有问题不能运动,因为没有主体零件,增加一个固定的支架或是底座就可以了,另外红黄两个零件要采用销钉特征来装配,但要设定两个
圆柱
的中心面有
旋转
角度的限制,也就是黄件从旋转到卡住的角度大小用来限制就可以了,不知道明白没有
PROE
拉伸、
旋转
、扫描三种特征在建模上的相同点与不同点
答:
这相同点和不同点还真不好说,因为本质确实没什么相同的,你可以理解为回转体一般用
旋转
做,直的体用拉伸做,线状体且截面一致的用扫描做。直的旋转体(
圆柱
)也可以用拉伸做的,但是不规则的旋转体就不能用拉伸做了,如椭圆,球体,环,锥形等,及不规则的带回转中心的。截面不规则的直的体,如...
圆周上六等分,槽深渐变,求教各位大侠,cad图纸(二维)该怎样画
答:
特殊件的画个齿轮示意(这个比较像齿轮)然后在圆面的视图上标明6个(
槽
以圆或指定的图形)槽的深度.并示明
旋转
的角度 这个槽深渐变是受主体的大小,而不是主动渐变..所以在图片这个视图上,标明主体的锥度或圆面直径及
圆柱
直径
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3
涓嬩竴椤
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