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ps局部阴影效果怎么做
如何
使用3dmax渲染出一个场景的纹理坐标?
答:
泛光灯是广泛照射的灯 照射范围为360度 而聚光灯是区域照射的等 照射范围呈圆锥状 两者都具有和真实光线一样的光照
效果
一个场景一般都用一个天光[场景整体的明暗取决于天光的倍增大小 天光只能让整体产生比较模糊的
阴影
而细部较清晰的阴影则要用泛光灯或聚光灯照射产生]泛光灯和聚光灯设置的是
局部
的灯光 要按...
插画写实人物-
PS
绘制写实人物插画教程
答:
3:进入缓慢的精稿阶段。在这里我们会用类似传统绘画的罩染方式,一点点地将对象的暗部画出来,这对象的体积感就会逐渐浮现。这里可以用到的是
PS
的图层属性“正片叠底”。这个图层属性可以给原有的画面加深颜色,但又不会覆盖掉原先画好的线条,很适合我们的罩染环节 4:在画
阴影
的时候要时刻注意结构,因为...
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