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ui移动端界面尺寸
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移动端尺寸
基础知识
答:
Android的最小点击区域尺寸是48x48dp
,这就意味着在xhdpi的设备上,按钮尺寸至少是96x96px。而在xxhdpi设备上,则是144x144px。 无论画布设成多大,我们设计的是基准倍率的界面样式,而且开发人员需要的单位都是逻辑像素。所以为了保证准确高效的沟通,双方都需要以逻辑像素尺寸来描述和理解界面,无论是在标注图还是在日常...
手机
UI
设计的基本规范
答:
苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s Plus的尺寸就是1242px * 2208 px
。两者之间的关系就是1.5倍,怎么说呢,就是6s之类的手机想要变成Plus,我们设计师稍微想要偷懒一下设计,只需要整体扩大1.5倍,比如图标。来分析一下界面的尺寸规范:首先是状态栏,就是信号电池栏的高度为40px。导航栏部分,就...
【PS】
移动端UI
设计
尺寸
整理
答:
常用尺寸:720x1280 px
IOS 1.iPhone界面尺寸 2.Andriod
手机
UI
设计的基本规范
答:
☆
顶部导航栏的图标尺寸为16x16px左右,底部标签栏的图标尺寸为23 x 23px左右
。 ☆ 导航栏的文字大小最大值是14px,底部标签栏的图标下方的文字大小为10px。 ☆ 内容区域的文字大小是:10px, 12px,14px,16px。 ① 文字黑色:#282828 ② 文字深灰色:#656565 ③ 文字浅灰色:#989898 ...
移动端UI
设计的PPI,逻辑像素,作图
尺寸
及适配
答:
就是让同一套APP的
UI
设计,在不同
尺寸
分辨率比例的「
移动
终端设备」上都能正常显示。为此需要根据不同机型对构成
界面
的组件进行的一系列调整。 为什么要适配?为了在多样性的设备环境中追求体验的一致,保持理想的展示效果。适配只看3个参数: 渲染像素——屏幕截图的图片尺寸,单位 px 逻辑像素——程序员开发所用尺寸,...
手机
UI
设计时像素和清晰度是多大?
答:
Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率)和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per inch)每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理
尺寸
是(2英寸*1.5英寸),dpi=160 可以反映屏幕的清晰度,用于缩放
UI
的 Density(密度)...
如何对手机
UI
进行设计,切图
答:
比如
界面
的最下面一栏有两个横着排版的按钮,那么这两个按钮最好整体上居中,若是偏左或是偏右那么就有左右不平衡的感觉,要么是左重右轻,要么是左轻右重,看上去有一部分比较空。7、屏幕适配。Android开发中最麻烦的问题之一就是屏幕适配的问题,硬件厂商太多,屏幕
尺寸
太多。一个好的应用应该尽可能...
UI
设计师必备技能:常用字体规范
答:
在不同平台的界面设计中规范的字体会有不同,像
移动界面
的设计就会有固定的字体样式。网页中会有常用的几个字体,在这我和大家分别介绍一下。 以下是在72像素/英寸下的规范
移动端
常规字体 IOS:常选择华文黑体或者冬青黑体,尤其是冬青黑体效果最好。 Android 英文字体:Roboto 中文字体:Noto 移动端常用的的字号有哪些...
移动端界面
设计常识规范
答:
给用户呈现最佳效果和最优质的体验 4 目前使用最多的
移动端
操作系统平台有Android、IOS、Windows Phone 其他的操作系统包括BlackBerry 10、NokiaOS、Firefox 、Sailfish OS、Tizen、UbuntuTouch 怎样规范设计移动端APP的
UI
设计
尺寸
/屏幕支持 1 IOS:宽度640PX 高度1136px 当然还需要自适应模式,以便以后的...
UI
设计是什么?
答:
比如微信聊天
界面
,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成
移动端UI
设计。 另外还有游戏UI,和其它UI ,比如像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。 3.学习UI设计需要学习哪些软件? 软件的...
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