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unity导出apk后ui变紫了
Unity
打包
后UI变
粉红色
答:
这个应该是某一个物体没有做好
,Unity3D自己加上的一个替代物。建议重新调整一下那条线。我们通过unityassetstore或者blender等等外源导入素材时,会出现材质缺失的bug,是由于unity本身管线在每个版本的更新过程中,材质的渲染编码发生了改变。
使用
Unity3D
打包游戏
后 UI
系统丢失 第一张图是 打包前的 第二张打包...
答:
这个可能是 适配的问题(把刚进场景的第一张和刚进程序的第一张截出来 才能判断)
unity
发布到安卓平台后运行效果和pc端不同
答:
adb调试看看吧
Unity3D
中
UI
图片模糊,不清晰解决怎么解决
答:
可以尝试在外面将
UI
图片做得稍微大一点,然后在使用UI的时候将UI缩小一点,这样可以让UI清晰,但是占得资源也多了点。
Unity
关于
UI
里Test字体显示模糊解决方案
答:
如果是用的UGUI是调整Scale缩放 然后再调整text属性里的size放大就比较清晰了 如果是NGUI 把Lable这么设置 就突然变清晰了
[
Unity
] 解决Unity原生
UI
文字模糊的小技巧
答:
很多人都觉得
Unity
原生
UI
(uGUI)的Text不好用,功能过分简单,而且还很模糊。比如题图中第一行Text使用了 size =24 的字号,边缘明显模糊了。因此,目前流行使用TextMeshPro来制作UI文字,甚至Unity把TextMeshPro都买下来内置到引擎了。TextMeshPro功能确实强大,但一个劣势是不能直接识别字体文件,需要...
Unity3D
中
UI
图片模糊,不清晰解决怎么解决
答:
这个首先需要看一下你的
UI
图片的那张图是不是真的不清晰分辨率是不是真的不够,如果源图很清晰那就看看这张图导入的时候的压缩比,适当调高可以提高清晰度。此外,似乎要看看图片用在UI什么地方了,或许需要具体看一看。都是个人见解,如果不正确希望得到指正,多谢。
unity
怎么
输出
不带
ui
的画面
答:
禁用
UI
层:可以在
输出
画面之前,将UI层禁用或隐藏起来。可以通过将UI的Canvas组件的启用属性设置为False来实现。使用一个专门的摄像机:您可以在场景中创建一个专门用于渲染不带UI的画面的摄像机。确保将该摄像机的清除标记设置为SolidColor,颜色为透明或与背景相匹配的颜色。然后设置要渲染的图层仅包括不...
unity
的
ui
界面缩小后不见了
答:
可能是
UI
元素的屏幕空间设置问题。在
Unity
中,UI界面缩小后不见了的原因很可能是UI元素的屏幕空间设置问题。UI元素的屏幕空间决定了它在屏幕上的显示方式,例如通过Canvas的RenderMode属性设置,可以将UI元素设置为屏幕空间Overlay、ScreenSpace-Camera、WorldSpace等模式。如果UI元素所在的Canvas使用的是Screen...
unity
setactive
后ui
大小不对
答:
unity
setactive
后ui
大小不对是受属性影响。unitysetactive不支持不同显示器不同缩放,UI不可重叠,可以同比例缩放的调整效果。
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