44问答网
所有问题
当前搜索:
unity怎么编辑2d地图
unity2d
瓦片
地图
教程
答:
首先,你需要准备你的瓦片素材。这些素材可以是任何你希望用来构建
地图
的图像,比如草地、树木、建筑等。重要的是要确保这些素材的尺寸是一致的,这样它们在地图上拼接时才不会出现错位。你可以使用图像
编辑
软件来准备和调整这些素材。接下来,在
Unity
中创建一个新的
2D
项目,并在项目中导入你的瓦片素材。然...
unity2d
瓦片
地图
教程
答:
在
Unity
2D
中创建瓦片
地图
,首先需要在层级窗口(Hierarchy)中右键选择“2D Object” -> “Tilemap” -> “Rectangular”,从而创建一个瓦片地图。接下来,通过Inspector窗口调整Grid组件中的值,如“Cell Size”定义网格中每个单元格的大小,“Cell Gap”定义网格中各个单元格之间的间隙大小。之后,为了...
unity
2d
使用什么
地图编辑
器
答:
Unity
RPG SLG
地图编辑
器
2d
for NGUI 这个地图编辑器是一个RPG类的地图编辑器。用到了网格。其中障碍是人物行走时的碰撞点。这个功能比较完善。基本上用在实际手游项目中是没有任何问题了。也可以根据自己的实际需求修改下。
Unity
中
怎么
做小
地图
?
unity如何
制作游戏中的小地图啊?
答:
首先我们准备一张圆形的png图片“mask”,背景是透明的。打开
unity3d
游戏场景,把图片拖放进去。选择图片把“Texture Type”设置为“Sprite(
2D
and UI)”然后“apply”应用。在场景中创建一个“Image”命名为“Image(mask)”,把位置调整到右上角。创建一个“Raw Image”,大小位置与“Image(mask)”重...
unity
上的不规则
地图
块都是用ps画的吗?
答:
不一定。
在Unity中创建不规则地图块,可以使用Unity自带的编辑工具,例如Terrain,也可以使用第三方地形编辑器,例如Gaia等
,上面的不规则地图块不一定都是ps画的。Unity是跨平台游戏引擎开发商,是实时3D互动内容创作和运营平台。
Unity3D
制作小
地图
答:
首先在NGUI的
2D
UI中建立一个小
地图
专用的panel,并且将UIPanel中的Clipping打开,不管是硬切还是软切,能切就好。这个就是本人小地图的Panel设置,具体的设置你们自己研究吧。然后在这个Panel中建立一个Sprite,这个Sprite就是你的场景地图,并且把这个Sprite的缩放的ZY和场景的XZ长度对应起来(这个是偷懒的...
[
Unity
]拼接地块的随机
地图
生成
答:
上图搭建好的地块中,右侧两列为主要地块,拥有2~4个方向的开口;中间四个小地块分为横向与竖向,用来连接主要地块;左上角四个为单开口,在地块生成完毕后,用它们来封闭上空余的开口。地块大致搭完后将它们都做成预制体,进行烘焙。这里使用插件
Unity
Lightmap Prefab Baker ,它将整个场景按当前...
unity怎么
随机生成
地图
场景
答:
首先我们准备一张素材图,点击右侧的sp...1 在“sprite editor”面板中,点击slice...2 看,分割完成!3 我们新建一个空对象,添加sprite rende...
如何
使用
Unity
制作2.5D游戏
答:
Unity
有
2D
和3D两个模式,两个模式都可以做出来。2D模式下,
地图
矩阵的坐标如果是单纯的x和y则会制作出正方形的俯视视角,然后将正方形旋转后变为斜览视角,具体是 XY为最终坐标,xy为没旋转前的视角 X = 50 * (-x + y);Y = 28 * (x + y);3D模式下,先做出普通的正方形俯视视角,然后...
1.4 从0开始学Unity游戏开发--
Unity编辑
器初见
答:
场景树(Hierarchy)窗口是游戏世界的基石,每个场景都像一个关卡,由GameObject构成树状结构。你可以在这里切换
地图
,选择和操作游戏对象。Scene、Game和
Unity
资源商店页签是多个窗口的集合,其中资源商店是游戏内购的渠道。场景窗口的工具条支持直接
编辑
,比如QWE键位操作,我们将在后续深入讲解。Game窗口实时...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
unity2d地图导入
unity2d地图制作用什么
unity怎么绘制2d地图
2d游戏地图建模
Unity自定义地图编辑器
Unity做一个2D地图编辑器
unity2D8方向技能设置
unity场景复制
unity grid