44问答网
所有问题
当前搜索:
unity地图编辑器
魔兽
地图编辑器
一个类型的物品只能拿一个怎么做
答:
可以用物品生命值标记物品的类型 比如在 物体
编辑器
里 把你指定的武器一类的物品的生命值改成1 衣服改成2 等等 然后加一个触发:名称改为 item 编辑→转化为自定义文本 然后把里面的东西都删了 再把下面的复制进去,可以达到一个效果,同样生命值的物品只能携带一个 为了不妨碍你做药品一类不限制的...
魔兽
地图编辑器
问题·· 如何把地图中单位的最大移动速度调的超过522...
答:
这个上限就是522 你改不了的 dota里面的白虎的箭蓝猫的大还有等等超过522的那不是移动 那是设置单位坐标 setunitX()set
unitY
()加上移动来突破522的 手打 望采纳谢谢
魔兽
地图编辑器
答:
魔兽
地图编辑器
我来答 首页 在问 全部问题 娱乐休闲 游戏 旅游 教育培训 金融财经 医疗健康 科技 家电数码 政策法规 文化历史 时尚美容 情感心理 汽车 生活 职业 母婴 三农 互联网 生产制造 其他 日报 日报精选 日报广场 用户 认证用户 视频作者 日报作者 知道...
魔兽
地图编辑器
中,移植了某个技能,但是其中的全局变量无法使用_百度...
答:
其实原
地图
肯定有个叫MarisaSCC的函数 一般放在地图名字里,也就是你打开触发事件
编辑器
,然后左边是创建触发器的地方,在左边最上面是该地图的名字,点它应该有你要找的函数
魔兽
地图编辑器
中,移植了某个技能,但是其中的全局变量无法使用_百度...
答:
而你出问题的地方“Undeclared functiong MarsaSCC”就是告诉你MarisaSCC这个函数的声明找不到。所以你想要让MarisaSCC正常使用,必须找到MarisaSCC声明的代码。那么接下来做的就是把原来那张图的”所有“触发器全部转化为JASS代码:选择触发,在 [
编辑
] - [转化为代码文本],可以转化为JASS。请记住吧...
求助高手几个DOTA技能 魔兽
地图编辑器
答:
本人是新手,刚学
地图编辑
,因为以前是玩DOTA的,所以自己作了张图,想学习DOTA的几个技能,希望有高手可以帮忙一下,谢谢!技能:1.山岭巨人的山崩2.兽王的大招咆哮(记不住是不是叫这个名字了... 本人是新手,刚学地图编辑,因为以前是玩DOTA的,所以自己作了张图,想学习DOTA的几个技能,希望有高手可以帮忙一下,谢谢!
迷你世界是抄袭吗?
答:
迷你世界有生物
编辑器
,你可以自己自定义生物,这里我要引用一句话。如果让我只下载一个游戏,那我一定要下载迷你世界,因为玩迷你世界就相当于玩了所有的游戏。我要补充一下,应该是所有软件,因为比如生物编辑器,里面竟然和开发3D游戏的应用(例如
Unity
3D)完全一样,可是这是游戏啊,游戏为什么要干这些...
<涓婁竴椤
1
3
其他人还搜