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什么是变量名
flash as中的VAR是
什么
意思?
答:
var
是变量
声明的关键字,可以看作一种语法标准格式。标准的2.0语法声明一个变量是这样的:var num:Number=5 即:var 你使用的
变量名
:变量类型=变量的值 因为flash不是一种强类型的语言,所以var num=5和num=5,一般情况下使用起来是一样的。就是标准和不太标准它都认。当然最好是写标准,这样...
vb中 str
什么
意思
答:
str是VB的一种函数,可以将数字型
变量
或常量转换成字符型变量或常量。str函数的功能是返回代表一数值的Variant (String)。当一数字转成字符串时,总会在前头保留一空位来表示正负。如果 number 为正,返回的字符串包含一前导空格暗示有一正号。注意 Str 函数只视句点 (.) 为有效的小数点。如果使用不...
c++里&是
什么
意思?
答:
1、引用:引用(reference)就是C++对C语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标
变量名
;引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。2、按位与:&可以表示逻辑运算...
c语言中,total是
什么
意思
答:
total不是C语言关键字,其含义由程序员自己设定。在C语言中的关键字共有32个。其中这些关键词可分为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。(1)数据类型关键字(12个):char, double, enum, float, int, long, short, signed, struct, union, unsigned, void (2)...
C++中&a是
什么
意思
答:
1、引用:引用(reference)就是C++对C语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标
变量名
;引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。2、按位与:&可以表示逻辑运算...
C#中
变量
前面有两个@符号表示是
什么
意思?
答:
两个,不是加一个吗?1.用于文件路径(最常用的)2.用@表示的字符串能够跨越数行。用于在CS中写JS或SQL代码 3.@ 可以作为标识符(类名、
变量名
、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符。
C语言中“指针”和“指针
变量
”的区别是
什么
??
答:
1、概念不同 “指针”是概念,“指针
变量
”是具体实现,指针也是一个变量,所以需要进行定义,而对于指针的定义,与一般变量一样。2、 存放地址不同 一个变量的(内存)地址称为该变量的“指针”,通过指针能找到以它为地址的内存单元。而指针变量是用来存放另一个变量的地址的(即指针)。
$在VB里是
什么
意思
答:
3、如果没有使用option explicit语句,那所有变量都可以不经声明就可以使用,那样的话,你可以直接用a="内容" 或a$="内容"来给a赋值,这时a自动成为了字符串型变量,加不加$的两句起到的作用都是一样的。通过以上2和3分析,你会发现,其实在程序中
变量名
后面加$是没有
什么
用处的,加和不加都一...
*&p表示
什么
意思?
答:
nt a=10;int p=a;这种情况,p与a是不同的
变量
,这里是将a的值赋给p int &p=a;即 p是a 的别名,p和a其实是同一个整形变量,两个占用同一块内存空间,如果有 p=15;那么a也是15,修改p与修改a是完全等价的 那么 int *a;int * &p=a;很容易理解,把 int * 看成一个类型,a就是一...
枚举值是
什么
意思
答:
例如:性别、月份、星期几、颜色、单位名、学历、职业等,都不是数值数据。在其它程序设计语言中,一般用一个数值来代表某一状态,这种处理方法不直观,易读性差。如果能在程序中用自然语言中有相应含义的单词来代表某一状态,则程序就很容易阅读和理解。也就是说,事先考虑到某一
变量
可能取的值,尽量...
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