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按键精灵自动获取句柄
按键精灵
网页Flash游戏怎么得
句柄
答:
Foreground()函数是
获取
当前激活窗口的
句柄
方法二 hwnd = Plugin.Window.Find(0,"标题")调用window插件 find函数,将结果存储在变量hwnd find(类名,窗口标题) 寻找指定标题的窗口的句柄,父窗口类名填0即可 方法三 hwnd = Plugin.Window.MousePoint ()MousePoint() 获取当前鼠标所指向的窗口句柄 ...
请教下
按键精灵
的,做了个游戏脚本,
获取
不了游戏窗口
句柄
,按键的坐标设 ...
答:
按键
的话应该是这样a=Plugin.Window.Foreground()。不过有些窗口是有 个
句柄
的,标题栏一个,窗口内容一个,所以建议你用//得到鼠标指向的窗口句柄Hwnd=Plugin.Window.MousePoint()来获得句柄每次获得的句柄不一样,肯定是用的抓抓获句柄,使用我说的这个,就没这个困扰了。新上路的朋友,建议多上论坛...
按键精灵
抓到特定的窗口
句柄
和类名后,怎样对它具体操作呢?
答:
首先你的主窗口名称不变.2级子窗口类名变化,但是3级不变.那就找出主窗口下的所有子窗口
句柄
,然后再挨个的找符合3级窗口类名的句柄
按键精灵
PC端(或者其他的编程软件也行)如何写文字类型
自动
答题脚本?
答:
要编写
按键精灵
PC端的文字型自动答题脚本,首要关键在于题目的可识别性,即题目内容能在网页上通过Ctrl+F进行搜索。这就像一把解锁答案的金钥匙,为我们的
自动化
流程奠定了基础。第一步:
获取
题库和网页
句柄
</首先,你需要打开包含题库的网页,并确保你的脚本能够捕获到这个网页的句柄,这是后续操作的...
按键精灵自动
识别按钮,文本框
答:
如果不是自绘的程序,是可以通过程序找到子句柄的。
获取句柄
标题就行了。如果是自绘程序找不到句柄,可以用模式的识图识别文本内容。
按键精灵
判断
句柄
是否存在
答:
有!,这句就可以了:Plugin Hwnd = Window.Find(0, "你游戏的标题")只启动就知道它的窗口
句柄
如何设置《
按键精灵
》在指定窗口运行?
答:
1.我们打开的窗口所有窗口都有自己的相对的
句柄
编号,相当于它的ID,利用抓抓工具获得该窗口的句柄。2.按F8可以开始搜索我们需要的窗口的句柄,再次按F8就可以锁定了。3.选取的是记事本的文本框的句柄,他的父窗口就是我们要找到的指定窗口了。
按键精灵
抓取
句柄
后,怎么设置后台运行命令。 比如我抓取句柄为12345,我...
答:
Call Plugin.Window.Close(12345)
按键精灵
9只有窗口类名,没有窗口名称,怎么获得这个窗口的
句柄
?或者知 ...
答:
这个比较麻烦了 你需要观察你这个窗口有没有什么别的唯一的特点了.给你指个道.第一种:遍历窗口,看看能不能从你这个游戏窗口的父窗口或者子窗口上找线索.第二种:找游戏窗口中的特征,移动鼠标到特征位置后取窗口
句柄
.
按键精灵
脚本指定窗口后台运行
答:
在使用
按键精灵
编写脚本时,为了实现窗口的后台运行,我们可以采用一些特定的技巧。首先,定义变量是后台脚本中常见的做法,比如 Dim Hwnd 作为窗口
句柄
的容器。通过Plugin.Window函数
获取
鼠标点击的窗口句柄,这是实现后台操作的关键步骤,代码如下:Hwnd = Plugin.Window.GetMousePoint() ' 获取鼠标点击的窗口...
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