他说要先设定可以读出图片文件的设置,我都不知在哪里。否则Getpixel无效
追答你首先要给Texture2D 实例化,否则你读啥数据啊?也就是你要有图片目标,将其转换成Texture2D类,再操作
追问不是那个意思,我把它弄成一个public Texture2D 变量,然后再面板里拖一张图片进入,但是用Getpixel命令时报错。
文档中说
这个纹理需要在导入设置里设置为Is Readable(可读),否则此函数将会无效。
噢。那就是你的图片导入设置的问题了。你要设置格式为Advance,然后,Write/Read(好像是这个哈)打上勾吧?就可以编辑图片了。
这样的话,你需要注意。一旦程序改变了图片,那么图片资源就真的被改变了,无法恢复。你可以备份之后,测试。
有问题留言。我先出去了。。。
太谢谢了
本回答被提问者采纳这个是设置图片整体颜色,我只要设置某一部分