求电影《环太平洋》里的巨型机器人和怪兽的详细资料。

如题所述

第1个回答  2022-11-11

求电影《环太平洋》里的巨型机器人和怪兽的详细资料。

日本版“贼鸥”机甲战士
名称:Coyote Tango(探戈狼)
身高:82米
体重:7450吨
准乘人员:单人(早期)/双人(后期)
面世日期:2015年12月
投放战场:日本-东京战区
由于日本是最早遭受怪兽袭击的环太平洋国家之一,因此日本版机甲战士开发时间较早,该款图片即是日本早期机甲战士设计蓝图,该款机甲战士操纵人员仅有一人,机动性和操控性存在一定缺陷,但是背部的筒式火炮设计极为强悍。不过从设计图纸上可以看出在头部存在弹出式救生装置、可回圈能源推进系统、废气排出口等,另外其关节灵活的操作元件也堪称日本版战士一大特色。
美国版“贼鸥”机甲战士
名称:Gipsy Danger(危险流浪者)
身高:88米
体重:7080吨
准乘人员:2人
面世日期:2017年7月
投放战场:美国-洛杉矶战区
美国版机甲战士采用最常见的双人作业系统,注重头部、前胸、后背、肩膀等要害位置的防护,且采用了核动力进行驱动,虽然造价高昂,但免去了常规动力机甲战士在补给和维修上的繁琐程式。另外根据设计图纸所示,美国版机甲战士具备一定的海水利用技术,但具体用途并不清楚。美国是日本之后第二个遭受怪兽袭击的超级大国,不过其反应能力迅速、该款机甲战士效能明显较日本版上有大幅修正和提升。
俄罗斯版“贼鸥”机甲战士
名称:Cherno Alpha(切尔诺-阿尔法)
身高:84米
体重:6912吨
准乘人员:2人
面世日期:2018年4月
投放战场:俄罗斯-远东战区
由于所处纬度较高,俄罗斯在太平洋沿岸港口除了符拉迪沃斯托克之外,很少有不冻港。因此该款机甲战士为了防止低温海水对效能发挥不利,在关节设计上遵循“简约不简单”的原则,简单的扳手式手掌、手臂存在多种操作方式,而最重要的头部也有厚厚的装甲保护,颇为与众不同。另外,这款战士在脚后跟处有明显的马刺式设计,具体用途暂不明确。
中国版“贼鸥”机甲战士
名称:Crimson Typhoon(赤红台风)
身高:89米
体重:6122吨
准乘人员:3人
面世日期:2018年8月
投放战场:中国-香港战区
中国机甲战士指挥舱底部的互抵式元件,大大增加了颈部连结的灵活性;而液体软体系统提供了一流的操纵效能,是唯一可以容纳3人同时操纵的三臂机甲战士,实战中警惕性、攻击性以及防守力得到极大的提升。脚踝处的磁力流变速阻尼器使得活动个更加灵活;而右臂武器系统采用独有的加密多瓣形火炮,具有生物辨识发射功能,可以瞄准怪兽的骨骼进行精确打击。另外,指挥舱还具有望远镜效能,可以注意到较远距离的威胁。
澳大利亚版“贼鸥”机甲战士
名称:Striker Eureka(强袭者尤里卡)
身高:104米
体重:6650吨
准乘人员:2人
面世日期:2019年11月
投放战场:澳大利亚-悉尼战区
从澳大利亚版机甲战士的面世日期可以推测出:澳洲是最后一个遭受怪兽袭击的环太平洋地区。有意思的是,虽然澳洲机甲战士是唯一身高超过100米的型号,但是体重却是除中国版之外最轻的,机动性值得信赖,但过高的身高也意味着重心不稳。此外,该款战士双臂外侧加装的利刃既可以有效防护自身,也可以主动攻击,颇有特色。

类似环太平洋的科幻片,最好是人操纵巨型机器人战斗的。不要太吓人

超级战舰 X战警 科幻大作

除了环太平洋 还有什么巨型机甲的电影咩

机械威龙 Robot Jox (1990)
导演: Stuart Gordon
编剧: 斯图尔特·戈登 / Joe Haldeman
主演: 杰弗瑞·考姆斯 / Jason Marsden / Michael Alldredge
型别: 科幻
语言: 英语
上映日期: 1990-05-22
片长: 85 分钟

有没有类似环太平洋的巨型机甲电影或动漫的?

动漫:
高达系列的,例如《敢达SEED》等
《无限斯特拉托斯》,《叛逆的鲁鲁修》等等。
电影:
《变形金刚》一系列的,《超级战舰》,《苹果核战记》,《机械战警》等等。
个人较喜欢的:《铁甲钢拳》

求一部2013年上映的美国电影,内容是人类的巨型机器人和怪兽打仗的

环太平洋 Pacific Rim(2013)
导演: 吉尔莫·德尔·托罗
编剧: Travis Beacham
主演: 朗·普尔曼 / 查理·汉纳姆 / 伊德瑞斯·艾尔巴 / 查理·戴 / 小克利夫顿·克林斯 / 菊地凛子 / 罗伯特·卡辛斯基 / 罗伯特·梅耶 / 伯恩·戈曼
型别:动作 / 科幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期:2013-07-12(美国)

预告即是。

怎样才能制造出电影环太平洋里的巨型人型机甲

这基本不可能,机甲的关节比起坦克太脆了,但毕竟科技改变世界,总有些机甲的狂热爱好者会尝试制造的。(有也无法投入实战)

为什么《环太平洋》里要用巨型机甲打怪?用哑炮不行么?

为了壮观好看,满足人们想看大机器人撸怪兽的愿望。我在别的帖子里说过,动漫影视里不厌其烦地设定一些奇葩的世界观,规定某些怪物敌人只能被近战手段打倒,或者某种克敌物质极为稀缺只能装在刀上不能用于发射,或某种黑科技大大强化了人们的近战能力,或世界被某种力场影响不适合远端攻击等等。。。根本的用意是想让大家看“人体美”,看近距离格斗。枪炮轰轰轰的是现实世界,但不如拳 *** 加,刀光剑影那么有画面感。从做动画的角度讲,动画的一大看点就是形体,pose。从人物预备动作到打击动作,能量从积蓄到释放,从打人者的拳头传递给被打者再传递给他背后的墙壁,破碎,穿好几个墙~人们看到这种画面时会有本能的快意,这也是动画影视会刻意表现的场景。
希望采纳

求一部日本真人的巨型机器人大战怪兽的,不是电影,很早了

我说百兽战队你会打我吗

辐射4巨型机器人怎么造

因为自由先锋在辐射的故事背景里是中美战争的时候用的,他说的全都是骂中国的话,我虽然知道具体内容但为避免麻烦就不细说了

求单机,最好类似于高达和环太平洋之类的巨型机甲游戏。

泰坦陨落,绝对好玩;变形金刚暗焰崛起和卷土重来都不错;还有装甲核心系列也值得考虑

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