在手游吃鸡刚上线的时候,天美和光子两家腾讯的工作室,针对吃鸡题材的游戏,做出了不一样的两款游戏,但是在之后,光子的刺激战场吸引了大量的玩家,直接胜过了天美工作室。这样的情况也是非常正常的,因为对于刺激战场来说,是完全尊重端游,不管什么东西,都追求和端游一致,而天美工作室却并不是这样。
在此之后,刺激战场因为口碑一直非常好,更是吸引了不同年龄段和不同性别的玩家喜爱,直接奠定了刺激战场吃鸡类手游第一的地位。而且对于刺激战场来说,最重要的一点就是和端游基本一样,不管是地图里面的建筑,还是枪械的杀伤力等等,都和端游没有太大的区别,这对于很多玩儿过端游的人来说,才是最关键的一点。
除此之外,刺激战场最好的地方,就是在于能够让众多玩家匹配时间很短,而且有大量的机器人在低分局,让很多技术不好的玩家,也可以有很不错的游戏体验。所以刺激战场能够得到成功,也是显而易见的事情,再加上之后的刺激战场也直接推出了电脑端的模拟器对战,更是让很多不准备买绝地求生的玩家,有了更好的游戏体验。
所以在我看来,光子能够胜过天美,最重要的一点就是在游戏发行的前期,就依靠尊重端游而吸引了众多的玩家,也得到了很多玩家的支持,最后赢了天美。