怎么用图层通道来进行漫画的PS上色

用魔棒比较麻烦而且颜色很单薄啊。必须要一块边缘没漏洞的地方才能上

用图层应该怎么上色呢?
高手指教。
PS 或 PT 都可以、

要求答案完整。 最好附图

以上。

第1个回答  2014-03-05
使用PS是比较合适的,下面我就讲下大概的步骤,有点地方附有教程网,你也可以看下的:水墨上色是扫描后的线稿!去色――>Ctrl M/L(调一下――黑白分明)――>用橡皮擦除一些废线 注意调线稿时不要太狠,要尽量保留原稿中那些生动的线条! [/url][url= http://mercyma.photo.hexun.com/11638233_d.html]以后的上色过程中线稿要始终位于顶部。 而且为了避免在线稿层中误画,我建议把这层锁起来。 依次把每个部分上色(魔棒 喷笔 填充) 要画的是中间色,以后只要加上暗面和亮面就行了,比较省时间。 建议上色的过程中花点时间规划一下图层(比如所有的兰色的衣服在一层,这样便于以后的制作)。 现在准备深入刻画。脸部和衣服的刻画可以采用自由套索。加上羽化比如脸部,用自由套索画出脸部的明暗交界线,用Ctrl U使它变暗。 这时注意:由于色彩变暗后,纯度会下降,可以适当调一下饱和度。 就是下图这个效果 看看调节饱和度与否的效果,左侧明显比右侧的色彩看起来更加舒服,虽然是个小调节,但是对最终效果用直接的影响。 调节衣服褶皱做法和脸部基本相似,用饱自由套索画出暗面――>调暗;再画出亮面――>调亮。 盔甲是金属的。我们可以用减淡工具(增亮工具),选择“高光”。 原理如下图 如图 基本效果如下:完成角色的上色。(可以把后面的部分用橡皮擦成半透明的,增加一些空间感)完成! 都是用以前作时的副本作的截图,用些概括。不过主要是这个思路对你有帮助就行了!检举
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