英伟达一年后的新突破与技术展示
在2018年的SIGGRAPH大会上,英伟达CEO黄仁勋展示了其在实时渲染中实现光线追踪的RTX平台,一年后的SIGGRAPH,英伟达并未如去年般高调,但技术升级对于CG领域的重要性却依然吸引着众多从业者。他们关注的焦点在于,RTX技术在这一年里为CG带来了哪些革新可能。
RTX在SIGGRAPH上的活跃度彰显了其影响力,英伟达在50场光线追踪相关会议中参与了34场,位居榜首。这一年,英伟达发布了超过40款行业领先软件对RTX的支持,包括皮克斯、雷诺、新百伦等在内的企业,以及Unity和Unreal Engine等游戏引擎,Adobe、Autodesk等视觉计算巨头也相继采用RTX技术。
在SIGGRAPH上,英伟达展示的新应用和硬件进步引人注目。Adobe Substance Painter利用RTX光线追踪提高了烘焙性能,Autodesk Flame则借助RTX Tensor Core加速了机器学习功能。此外,Blender Cycles、Dimension 5 D5 Fusion等软件通过NVIDIA OptiX提升了渲染性能,设计师们可以在移动工作站上进行实时光线追踪渲染。
在AR技术上,英伟达展示了荣获最佳新兴技术奖的Prescription AR眼镜,解决了近视人群在AR设备使用中的不适问题。Foveated AR头显则采用视线追踪技术,节省算力和功耗。英伟达还通过RTX光追、Omniverse平台和AI技术,打造了逼真的登月demo,让历史场景重焕生机。
AI方面,GauGAN AI绘图应用成为SIGGRAPH的一大亮点。用户只需简单画几笔,AI就能生成各种风格的艺术作品,对创作者的创作效率和灵感产生积极影响。原画美术师Colie Wertz就通过GauGAN创作出令人惊叹的作品。
总的来说,SIGGRAPH的焦点在于技术如何推动CG领域的发展,英伟达与Adobe、Unity等合作伙伴共同展示了技术创新如何助力创作者,激发新的创作灵感。技术进步与创作者的灵感碰撞,共同塑造了CG行业的未来。