unity3d可以获取屏幕某个像素点的颜色吗

如题所述

第1个回答  2014-12-19
你直接查C# 或者Js如何获取屏幕像素点颜色就行了,然后写在脚本里...追问

网上找的都会报错,请问有测试成功过的例子吗?

追答

成功...我还真就没干过这活....一直都用大漠插件滴....木办法..泥腿子写挂出身...写挂的套路就是想尽一切办法...被反外挂驱动检查可以跟他对抗,跟他捉迷藏,站它面前骗它...反正就是任何能解决问题的办法都行.无下限....但是你这unity3d是不是就不能用我这样写挂的思路来了?

上网给你查了下...
Point p = new Point(MousePosition.X, MousePosition.Y);//取置顶点坐标
IntPtr hdc = GetDC(new IntPtr(0));//取到设备场景(0就是全屏的设备场景)
int c = GetPixel(hdc, p);//取指定点颜色
你就弄明白这3句就行了
原文地址:http://www.jb51.net/article/31778.htm

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