魔兽坐标内存基数

如题所述

第1个回答  2023-03-10
该游戏内存基数是4个字节。
在内存中,该游戏采用浮点数来保存角色和物品的坐标信息,通常使用单精度浮点数来存储,占用4个字节的内存空间。
魔兽世界游戏中,地图被划分成若干个小方块,每个小方块被称为一个“格子”,每个格子的大小为64x64像素。游戏中使用三维坐标系来表示角色和物品的位置,而坐标系的原点(0,0,0)通常是地图中心的位置。
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