《仙剑奇侠传》游戏系列中哪一部是巅峰?

如题所述

第1个回答  2019-06-12
如一代这样简洁平衡,可以让人享受战斗乐趣同时沉浸在故事之中的,很难得,同时也很独特了。所以大家都在夸《仙剑1》的情节;但让我们融入这个情节的,是许多空前清爽人性化的系统,以及游戏史上空前未有的中文武侠式世界观风情。我觉得,《仙剑1》可能是中文国产游戏里,唯一一个能让当时玩家产生如许划时代感受的游戏了。
第2个回答  2019-06-12
仙剑1,主角可用两套武器,例如李逍遥可用剑或刀,灵儿可以用双剑也可以用法杖,月如可用剑也可用鞭,阿奴可用法杖或刀,每种武器攻击动作和偏重效果都有不同,例如鞭子威力小但攻击全体、刀剑是单体攻击、杖偏向增加法术威力,每个人都有两套武器策略可以选;后面几代,每个主角只能拿一个系列的武器,只有一套攻击方式。
第3个回答  2020-02-13
仙剑的每一部,基本上在那个时候都是巅峰,仙剑1,这是RPG游戏的标杆。仙剑3,更不用说了,虽说是q版,但是制作不要太精良。仙剑4,这已经不能用经典来形容了,这是一部划时代的巨作。唯一差一点可能就是仙剑2了,但夜只差在主题上。真的部部是经典。再加上古香古色的角色和代入感极强得诗词,每一次都能感动的一塌糊涂。尤其是赵灵儿以身祭天封印拜月的时候......好多年了。依旧不能释怀。姚仙的团队还在,就永远顶仙剑
第4个回答  2019-07-27
想都不用想,仙剑1,九六年看到仙剑1的时候诧异电脑游戏画面为什么可以这么漂亮,剧情玩到后来竟然能把人玩哭!后来,后来就习惯了,期待仙剑1的VR重制,那是我们那个年代的回忆。
第5个回答  2020-02-07
讲道理,不吹不黑的说,历史地位排序,1.3.4.5前.3外.6.2.5。理由,1是突破,是先河。3是经典延续,拯救2之后的口碑。4开始补世界观,五前剧情拯救五,三外拍这里因为比6好玩。6只能说弥补了世界观所以丢这里。2讲道理也是挺好的,但是1后面出来,也没有任何突破,剧情也说不上好坏,比上不足比下有余,但生不逢时。5?没有五前单看5是个什么鬼。
就剧情排序,4.5前.3.1.3外.2.6.5。4虽然赶工嫌疑,阉割地图,但是剧情真的经典。五前不仅自己经典,还挽回了5的颜面。3这里解释一下,官方只认紫萱结局。1拍这里可能会有人骂我,单论剧情的话他在我心里就是这里,小学三年级开始玩仙剑,1就玩了20来次。3外除了秒一切跟迷宫有点扯,其他还可以,补了些坑。2的剧情其实感觉在1后面,但是考虑到玩完1之后就玩了2,相比之下有些落差。6虽然补全了世界观,世界观是很强,本身剧情真不强。5还是那句话,没有五前顶着是个什么玩意。
可玩性排序,5前,3外,3,4,5,2,1,6。5前是游戏操作感觉最好的一款,真的有意思,之前玩仙剑并不想遇敌。3跟3外次之。4虽然有光速菱这种东西,但是我这里想说,bug不是开发者的失误,而是游戏者的智慧,没有经过玩家开发各种套路的作品并不是好作品(当然4的物理魔法极其不平衡。)5,他的剧情影响了我的心情。。。1根2并列。6??6有毛可玩性,找软星?我呸。打怪?抱歉我是剧情党开自动简单模式一路挂机,再说优化那么差卡的要死还让我手操?走着走着还能掉5000000米深坑里。
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