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MAYA的四大模块哪个最好学,找工作容易些?
在MAYA里学哪个模块好学,我认为是建模,不知道工作好找吗?
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第1个回答 2022-06-14
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2、第一阶段:学习分析角色动态的基本时间节奏,应用镜头设计,表现角色基本情绪,夯实动画制作手法
3、第二阶段:拆分讲解游戏里的攻击系统和技能系统,根据职业、性别、性格和武器重量感的不同,制作与之对应的人物角色动作。
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5、第四阶段:掌握角色面部表情制作与控制,学习口型制作,增强肢体表达情绪的能力,让三维角色可完成电影制作需要的整个镜头制作内容。
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2021-11-11
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第2个回答 2013-11-12
建模好学但是工资比较K帧来说太低了,人说建模孙子阿
建议你向其他的模块练练
第3个回答 2013-11-12
的确是模型
但是模型找工作只能做美工
而且工资不是很高
最赚钱的是动画模块
还有MEL脚本
第4个回答 2013-11-12
MAYA 特效现在最缺人,一但被应聘,一定是高薪,只是不太好学
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maya
先
学哪个模块,学哪个模块更
赚钱?
答:
1.哪个模块赚钱
学哪个
很多学员上来就会问我,老师
哪个模块最
赚钱呀,我说特效,那我学习特效吧。其实这样有功利性的学习是不正确的,我们先来说下特效模块。 特效可以做出一些烟,火,爆炸,破碎,地震,海啸等酷炫的镜头,往往也是一部电影,或者电视剧中的点睛之处,可以给观众更多的视觉冲击力...
三维
maya,学
什麽
模块容易
掌握
一些?
答:
特效:没的说,最难最难的!
MAYA
也是因为特效才最强大的!中国也最缺特效师的!需要懂一些程序序言,因为要用到表达式。这个真的很难!前面都可自学,这个自学起来,那是相当吃力啊!所以我推荐楼主学建模,中国人都喜欢这个
模块,
呵呵,所以模型师遍地都是。其实,现在三维不
好找工作
了,竞争很强烈的!
MAYA
目前在什么
模块
上最吃香,是建模?渲染?蒙皮?还是其他?请高手指点...
答:
对你来说你精通的那方面最吃香,不过做影视特效方面(主要是粒子和动力学)工资挺高的……不过……这方面要想
学好最好
要会编程。
想了解关于近几年
maya
发展的状况。
答:
我个人认为maya大体上可以分为:模型、绑定、动画、渲染(应该可也以包括特效)四大块吧
。模型:得有些手绘功底,建模至少形体得准;至于工作方面现在有很多人 会用很多软件来辅助maya建模,一个模型的价格很高,不过门槛也很高,而且现在的培训班学模型的也越来越多。绑定:至少也得会MEL和Python 的maya...
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