游戏建模都用什么软件

如题所述

第1个回答  2020-07-23
1、3d Max3D Studio Max 常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS 操作系统的3D Studio系列软件。

3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品,它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的。

2、maya

Autodesk Maya是美国 Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya可在Windows NT与SGlIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
第2个回答  2020-02-05
一般会用Maya或者3Dmax,然后结合ZBrush完成模型造型,接着就是TopoGun拓扑,然后就是到八猴里面烘培,再到Substance Painter绘制贴图
要想更好的了解的话,可以去看些别人的视频之类的,有挺多讲解的,之前就看到那个三户人做了个全流程的教程,还是免费的,你可以去要一下
希望对你有用呀,加油💪
第3个回答  2020-03-12
现在的模型师主要使用zbrush,maya,3dmax等软件进行建模,很多时候也会配合各种插件进行制作,比如做硬表面的布尔插件,这些插件脚本有的是官方开发的,有一些则是一些大佬个人开发的,主要的目标就是制作出模型。还有一些软件比如modo,blender也都是基于这一目标。但是由于相关教程不多,不建议一开始就学习。

另外还有一些曾经流行过的软件,比如silo与3dcoat,也可以用于建模。以及一些针对特殊领域的建模工具,比如marvelous designer,也是非常常用的。像zb深夜学院有19和20两个版本免费教程,3dmax有免费视频教学。别的软件像b站,一般也都有教程
第4个回答  2018-05-14
3dsmax或者maya ,高模用zbrush,
第5个回答  2020-05-25
我们公司用的 MAX、ZB、SP、PS、八猴
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