桂正和都有那些作品?

如题所述

第1个回答  2022-11-23
分类: 娱乐休闲 >> 动漫
解析:

《飞翼人》/《Wing Man》

《柠檬》/《Lemon》

《电影少女》/《Video Girl AI》

《影子少女》/《Shadow Lady》

《月光淑女》

《DNA2》

《I"s》

《ZETMAN》

《真之进》

《男人中的女人》/《WOMAN IN THE MAN》

《伊利亚》

《学园部队》

《转校生》

《夏日回忆》

《秋日回忆》

《天翼人》

《Voguman》

《超机动员》

《Pantenon》

《KANA》

《Present from lemon》

《马戏之恋》

《已伤的心》

《Shin-No-Shin》

《爱叶》

在学生时代,为了购买一台属于自己的音响,参加了漫画新人奖比赛,入选手冢奖。1981年在《少年跳跃》,中以《转校生》出道。

他开始发表一些短篇故事,之后的是他首个长篇,在《少年跳跃》上推出《飞翼人》。虽然他不是很满意这作品,但《飞翼人Wingman》的动画化也为他来一些名气。跟着,他继续发表一些短篇及中篇作品(《超机动员Vander》及《Present from Lemon》等),但因不太受欢迎的关系,连载很快便完结了。

在1989年,他发表了一系列的短篇故事,其中包括了一篇名叫《VideoGirl》。接着,桂正和发表了由《VideoGirl》衍生而成的作品《电影少女》。《电影少女》的动漫画也令当时的他成为了最受欢迎的漫画家之一。自此桂正和的画风开始自成一格及偏向写实,而他替动画《Iria Zeiram》作的科幻人物设定,对他的下一个商业化作品《DNA2》有很大的影响。这作品的漂亮角色及科幻元素曾引起大众的注意,但这作品很快便完结,并只出版了5期单行本。及后,他的主要工作转移向15集动画方面。

到1995年,桂正和才继续他的漫画创作,开始了极有Batman风格的作品《Shadow Lady》,令人失望的是,这作品很短,只出版了三本单行本。1997年,桂正和及StudioK2R在《少年Jump》发表了一个爱情故事《I"s》,这作品的受欢迎程度不错,希望这个作品会像《电影少女》一样令他的事页更上一层楼吧!

桂正和是一个Batman迷,在他的作品中常找到蝙蝠侠对他的影响(例如洋太在《电影少女》中看Batman电影、《 I"s》的逸姬做的模型在类似Batman的电影中出现)。 桂正和也是酒井法子的歌迷,他们曾在《电影少女》的大碟中合作歌,桂正和也在唱片内唱了三首歌呢!(第一只碟的第3段—Tomorrow Is Tomorrow、第二只碟的第6段及第10段—Puddle of the Heart及Unseen Dream)他也很喜欢收集运动鞋,他的作品中很多漫画角色也穿着很新款及昂贵的运动鞋呢!Studio K2R其实是他名字的缩写(K=ka 2=tsu R=ra )。他是日本少有的没成为别人助手便一举成名的漫画家。

漫人心语

偶感 待我察觉到时,才发现自己不知为何正在描绘着爱情喜剧,而且是毫无科幻感觉的爱情喜剧。时常有人对我说“你的兴趣、工作和气氛完全不同呢。”确实围绕在我身边的是蝙蝠侠、运动鞋和时钟,根本没有爱情喜剧的元素“爱”的影子。我也几乎不看爱情电影。为什么我会描绘爱情喜剧呢…?也罢,因为我并不讨厌。

正义 在谈论及追求正义的同时,正义其实己成为一件残酷的事,大家总是极力想使隐藏在幕后的真相曝光,然后试图去相信这个真相,这样的过程最使我感兴趣。时间 我并非要以“时间”来作为题材,只是想将时间转换成有形的来表现创意空间,这是我一直执著的重点。

收藏 与其说我是依作品来改变收藏品,倒不如说是我把当时自己感兴趣的东西,延伸到我的作品上面去了。

喜爱 那时候真的很喜欢偶像,而且那时候最热衷于将可爱的女孩子,画在每一件作品上。

创作 我一直无法理解自己为何会画不出自己想画的东西?所以只好把这种情形当作复健运动般地一直画一直画……在那段时间中,画了许多许多的画!

画风 《电影少女》是将可爱的少女塑造成主角所画成的故事,而漫画化的《DNA2》这样差异性极大的题材也画过了,我这个人对画风的自然改变有时自己也无法完全掌握(笑)。

杂志 硬要说有哪些特别喜欢的漫画杂志,还真是想不出来。基本上我除了赠阅的《少年跳跃》之外是不太阅读其他杂志的!看来我真需要重修漫画这门课喽!我真是太不用功了!(笑)

心态 我在创作的时候只是想把当时所觉得有创意、有趣味、而且以从没用过的技法来作为创作的要素,其他方面倒也没有想得太多。况且我好像也没什么特别喜爱的作家……其实有喜爱的作家对我来说可能是比较好的。那会燃起自己努力上进以求齐头并进的斗志和决心。(笑)

喜悦 刚开始在看到自己的作品被制作成LD时,心里真是无限的激动和感动。但感动归感动,激动归激动,LD毕竟与自己的原始漫画作品不太一样。所以那种喜悦的感觉只维持一段时间而己(笑)。

英雄因为是英雄为故事的主题,所以说教的意味也并没有那么地浓厚,而且也不会有那种特别刻板的思想灌输在我身上。

结构 严格来说,也许那是在谈大人与小孩的世界。故事的结构是描写在大人的游戏规则里倍受压迫的小孩子们吧!

动机 我只是一直画,不断的画,一心只想早一点能出版代表自己的作品,脑子里只想着这些。也许就是因为有如此强烈的动机,今天才会成为职业的漫画家吧!

希冀 我好希望深入地观察周遭的人,以及这世界上所有的事物。如果只单凭自己的喜好,以及自己最擅长的画法来画的话,那要让作品深入而发人深省不是件困难事吗?
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