升级鸿蒙系统之后不后悔。
鸿蒙系统功能强大,华为鸿蒙系统不仅可以在智慧屏和手机上使用,同时也可以在电脑、平板电脑、智能穿戴设备、汽车等领域使用,也可以说是一个物联网系统。鸿蒙系统的特点也在华为EMUI10系统上得到了表现,比如多屏协同功能。
虽然基于多方面考虑,没有整体推出鸿蒙系统,但是华为的一碰传,多屏协同,平行视界,方舟编译器,和各种“图霸”都是构成鸿蒙的一部分了。华为在安卓开源社区贡献非常大,仅次于谷歌的事实是很多华黑是不愿意承认的。
优点:
1、系统升级不影响之前的存储数据,和平时升级一样,不会影响数据!
2、万物互联真的厉害,平板电脑,笔记本一键联系,希望越来越多的厂商用鸿蒙这样比现在只有3个设备爽!
3、系统非常流畅,应用反应比之前快,游戏也非常流畅,还有一点比较惊喜,打开应用,如果有广告不会直接弹进广告的APP,安卓非常恶心,想打开这个结果打开另一个!体验感不错!
4、手机玩游戏发热减少,更省点了,平时玩时间长也不容易发热了!
鸿蒙系统一直处于犹抱琵琶半遮面的状态
鸿蒙系统是个啥,一直存在在很多关心它的人的脑海里。在我们看来鸿蒙一直都还是处在于一个概念、一个设想的状态,而华为的鸿蒙系统开发者们就每一天都能看到它的萌芽、孵化、成长。
2019年9月19日晚,余承东在德国慕尼黑通过华为智慧屏揭开了鸿蒙系统的神秘面纱。华为智慧屏是首款搭载华为鸿蒙操作系统的终端,在它上面展现了很多鸿蒙系统“完美无缝互联”实力的功能,比如快到1是投屏的魔法投屏 功能,可以通过NFC把手机上内容投到智慧屏上。它可以把一整个600M的相册在2s内投到智慧屏上自动播放。
华为的智慧屏还可以“无延时”投屏打王者荣耀。
从外观上看,鸿蒙与其他操作系统并无二致,但鸿蒙系统的核心在于多终端之间的跨设备协同,在不同设备之间自如切换。比如华为的智慧屏它可以发挥应用在不同终端设备上的交互特性和显示能力,创造更加贴合使用场景的分布式体验。可以说鸿蒙系统在华为智慧屏上应用是相当成功的。
鸿蒙系统全面铺开的时间表
在今年9月10日的华为开发者大会上,华为正式宣布开源鸿蒙操作系统2.0,捐赠给开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)进行开源孵化。开发者可以获得模拟器、SDK包以及IDE工具。
余承东还宣布了鸿蒙系统的开源路标:从9月10日起,鸿蒙系统将面向大屏、手表、车机等128KB-128MB终端设备开源,2020年4月将面向内存128MB-4GB终端设备开源,2020年10月以后将面向4GB以上所有设备开源。
这意味着什么?这意味着战略性的前进,如果一开始就推出一个不成熟的系统,很难在IOS、Android统治之下获得一席之地。就好比画画,刚开始并不会绘制精美的图案,但可以从简单的一笔一划,再到更复杂一点的图形,再到颜色的配比,最终形成一幅完美的画卷。
鸿蒙的开源的目的就是吸纳更多的开发者来完善鸿蒙的生态系统,它承载了两个使命:一、下一代操作系统的代表,而不是取代安卓;二、预防安卓系统出现问题的解决方案。鸿蒙并不是传统意义上的手机操作系统,主要是面向物联网的操作系统,围绕着手机把一系列的IOT设备变成手机、电脑、电视的附属设备,以分布式模式融入到华为生态。
鸿蒙系统采用分层架构,有内核层、系统服务层、框架层、应用层。在不同的场景下可以根据实际需求裁剪某些非必要的子系统、功能或模块。所以先开放128KB-128MB终端设备开源,然后再逐级放大是有战略性意义的,可以一小块一小块的打磨鸿蒙系统的分层架构,真正等到手机搭载鸿蒙系统的时候已经算是相当成功了。
鸿蒙系统真正搭载到手机上的那一天,由不得你不更新,就好像过去会“刷机”会上瘾一样。
鸿蒙系统的基于分布式的全场景,拥有越多设备的加入就越能体会到它的优势,到那时我们就会嘲讽过去的手机只能发短信、打电话一样嘲讽现在的智能手机一点也不智能。
实际上不光是华为在提前布局物联网系统,比如谷歌的Fuchsia系统也是基于微内核的分布式操作系统,面向的也是物联网全场景应用。
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