【3dmax渲染教程】3dmax制作客厅效果图教程
第1个回答 2023-06-28
一、参考图
先找参考图,参考图是必须的一项,它会帮助你很多,但是也不能盲目随便百度。建议大家多看一些专业的室内摄影,一定要实景,不要看一些大神的作品,那样会误导你,你只有自己理解才能进步,才会有自己的一个套路。说白了就是,审美看实景,技术看大神。不是说大神作品没审美,希望你们不要曲解我的意思。模型我就不多说了,如果有机会,我会出一些建模的教程。二、布光总有人问我窗口灯你给什么颜色,给多大强度,要看看我布光图什么的。在这里我说一句万人用的废话:软件是死的,VR灯光就那几个。网上成批成批的教程,暗就补光,亮就减少强度,实在不行还能后期。这全是靠个人的的理解,也不是几句话能说明白的。要学会理解,要有思想,而不是看那些模型的参数。01是主光;02、03模拟天光;其余都是辅助光源。三、材质本场景基本都是布纹,所以材质方面本次教程涉及的少,我也就简单说一下,走起来。1、双人沙发纹理2、单人沙发材质。调法跟双人沙发一样3、灯罩材质4、窗帘材质5、地板材质四、后期处理因为毕竟做的是商业图,我的准则就是能后期尽量少“吵吵”。按百分比来说,我40渲染,60后期,这是个人习惯。所以大家不要总纠结这些问题,就是个人习惯,你要有时间你就多调试渲染,没时间就后期。增强一些饱和度,对比度等等,就是拉开对比,增强画面的冲击力!渲染图后期图![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/dc54564e9258d109fadcd62ac358ccbf6c814d6e?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
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