如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?

如题所述

第1个回答  2019-01-17
可玩性不会增加,比如我们在玩LOL时, 远程英雄右键点击就会自动攻击,不会出现所谓射不中的问题吧(除非超出射程)这款游戏有意思了,如果你选的是远程英雄,会有一个准星,就和射击游戏一样,你A人是要瞄准的,那么问题来了,如果对面英雄走位够骚,你压根普攻打不中!
第2个回答  2019-01-17
不可能的。英雄联盟这款游戏庞大的背景以及多样化的英雄只能适合上帝视角玩,第一视角的话,只能操纵眼前的画面,能够接受到的信息太少,竞技性就差太远了。你可以试着在脑海里把英雄联盟想成穿越火线那样,然后反过来想一下,感觉太怪异了。
第3个回答  2019-01-16
视线范围/打击手感。之所以将这两个因素列在一起,是因为视线范围会极大程度的影响到打击手感。第一人称的视角基本是在九十度和一百八十度的弧形视线范围内的,如此一来你的屏幕内可收集的信息便极度减少,一切从背后方位来的敌人,甚至是小兵和友方,都是无法轻易地探测到的。如此一来,例如俄洛伊的r技能就变得十分难躲。相信大家在吃鸡中老是被lyb和伏地魔给偷掉,这便是视线范围带来的问题。如果英雄联盟真的变为第一视角,那么不得不面对吃鸡一样的弊端——位置比技术更重要。
第4个回答  2019-01-16
视野众所周知视野是英雄联盟一场游戏最关键的因素之一,可以直接决定游戏的走向和胜负,而在第一人称下,视野可获得的信息将变得十分少且困难,不仅是无法确定距离和视线范围的问题,更重要的是战争迷雾这个设定本身就不适宜第一人称视野。
第5个回答  2019-02-10
详情参考守望先锋,暴雪还有另外一款游戏叫做风暴英雄,里面的英雄就是暴雪其它游戏的角色经过一些修改放入里面的,moba游戏和fps游戏不是一个简单的视角问题,而是游戏机制问题。如果将英雄联盟简单修改做成守望先锋那种模式也一定会很有趣。
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