仅仅3分钟快速理解switch版暗黑破坏神3各种装备词条名词解释

如题所述

第1个回答  2022-05-23
每个职业都有自己的主要属性,死灵法师、巫医、魔法师是智力;圣教军、野蛮人是力量;武僧和猎魔人是敏捷,每个职业的主要属性增加1点,伤害也随之增加1%。这个很好理解就算是新手也不会弄错了,只要有新的技能点出现,毫不犹豫的添加上,你会越来越强大的。

同时主要属性也会增加防御属性,全职业1力量或者1敏捷增加1护甲值,10智力增加1全抗性,这样就会出现法系职业护甲低全抗高,非法系职业护甲高全抗低。

暴击几率,暴击伤害,就是按照字面理解就好,数值越高暴击几率越高,数值越高暴击造成的伤害也就越高,这个是对任何职业玩家都很重要的指标,且两个指标应该能相互配合达到效果最大化。双手武器一般来说都是暴击伤害高暴击低,而主手副手武器正好相反,附魔装备的时候要观察计算一下收益

攻击速度最终影响到基础伤害量,这里要说下双手武器由于是左右交替攻击,因此自身具有一定的攻击速度,大概为10%-15%,具体可以通过观察属性面板发现实际数值。

攻击速度可以直接影响到DPS,DPS=DPH*攻击速度,DPH的意思为每次攻击造成的伤害,DPH的计算方法也很简单,上下限相加除以2来计算。

体能直接影响生命值,1体能为100生命值,无论什么职业生命都是最重要的,而且几乎所有装备上都可能出现体能,可以根据自己装备实际情况进行取舍,百分比生命也是增加生命值的属性,对于这两个属性我是选择体能更多一些

护甲值是最直接的防御属性,是针对全部伤害的减伤(含元素伤害),抗性是针对元素伤害的减伤(物理伤害也算是元素伤害的一种),在职业任务装备配合时,应该合理的将护甲和抗性进行分配。

结合上面提到的主要属性所带来的防御效果,法系职业主要属性 转化成 全抗性,因此在后续装备选择中先考虑护甲,非法系职业主要属性转化为护甲,同理在后续装备选择中先考虑全全抗性,但是从整体综合效果考虑,全抗性的对韧性实际收益应该高于护甲。

护甲和全抗性带来减伤的计算方式,护甲减伤=护甲/(护甲+玩家等级*50),全抗性减伤=抗性/(抗性+玩家等级*5),为什么是5和50是老玩家通过系统计算总结的。

击中回复生命顾名思义就是击中怪物会为你带来生命回复效果,只有击中才会带来这个效果,同时受到攻击速度的影响,攻击速度越快击中回复生命越快,武器带来的增益会由于其它位置装备,这个技能仅仅按照击中的次数计算,一次击中无论是一个怪还是一群怪效果都是一样的

每秒回复生命值实在实战中是一个比较鸡肋是属性,对生命值的增益效果非常微小,关键时刻还是直接嗑药吧

这些减伤很好理解,别小看这些减伤,由于在装备中不占用主要属性的位置,因此是一个非常重要值得选择的附属属性,使用某个带有减伤的技能后,直接提高坚韧的比例

百分比减伤,他广泛分布于各种技能、装备特效、套装特效中。

是除主属性、体能、百分比生命、护甲和全抗外,能给我们带来很高坚韧的一个效果。

减伤的计算公式与CDR相同,同样为乘法:

带有减伤特效的效果,会提高人物的坚韧,而他提升的具体效果非减伤值,而是通过坚韧效果百分比=1/(1-减伤值)-1计算
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