画一个小圈,再画个大圈,然后调整小圈黑色,大圈白色,然后按W(混合工具),点小圈,再点大圈,就出这个效果了,但是现在一般做这个渐变的画,你可以画个圆,做个径向黑色向黑色过度,然后,把其中一个黑色的透明度减到0%,这样会更自然,见图
为什么我做的还是边框很硬的捏??
你先拉正圆,填渐变,完了再变形,渐变就会跟着变形了,不会出现这样的硬边。
你如果先图形变形,再填渐变色的话,那么填充的渐变色默认还是正圆填充的。
或者如果你cs版本高一点的话,应该是要高于CS4(我是3直接跳到5.5了,所以不知道4有没有这个功能),那么你可以直接编辑渐变的形状,类似下图,选中图形,填渐变色,然后按G,会出现渐变辅助线,我鼠标的点住的地方,可以往下拉拉就明白了
画一个小圈,再画个大圈,然后调整小圈黑色,大圈白色,然后按W(混合工具),点小圈,再点大圈,就出这个效果了,但是现在一般做这个渐变的画,你可以画个圆,做个径向黑色向黑色过度,然后,把其中一个黑色的透明度减到0%,这样会更自然,见图
为什么我做的还是边框很硬的捏??
你先拉正圆,填渐变,完了再变形,渐变就会跟着变形了,不会出现这样的硬边。
你如果先图形变形,再填渐变色的话,那么填充的渐变色默认还是正圆填充的。
或者如果你cs版本高一点的话,应该是要高于CS4(我是3直接跳到5.5了,所以不知道4有没有这个功能),那么你可以直接编辑渐变的形状,类似下图,选中图形,填渐变色,然后按G,会出现渐变辅助线,我鼠标的点住的地方,可以往下拉拉就明白了