C++中 对象之间的相互通信通过什么实现

A 继承实现 B 调用成员函数实现 C 封装实现 D 函数重载实现

刚才写掉了些。俺是菜鸟哈

第1个回答  2010-04-11
在对象A中定义相应的函数A1(),在对象B中调用函数A1()即可实现本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-04-11
可以选择用静态数据成员!
第3个回答  2012-07-04
选B
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