我的世界如何制作高效率全自动的刷金塔

如题所述

第1个回答  2022-07-08

工具/材料

羊毛、石头、楼梯、漏斗、箱子、半砖、活板门

    01

    首先我们先用【石头】确定一个高25格的支柱。

    02

    然后再提高一格,第26格高用【紫色羊毛】(中心点)表示,然后向一个方向放【木头】长21格。第21格用【紫色羊毛】替换掉。

    03

    然后继续向前铺,一直铺到第35格停止,第35格用【紫色羊毛】替换。

    04

    从第35格向外开始铺4格,然后向里收一格,再铺3格,收一格。再铺3格,收一格。

    05

    再铺3格,向里收一格。再铺2格,向里收一格。再铺1格,向里收一格。再铺2格,向里收一格。再铺1格,向里收一格。再铺2格,向里收一格。

    06

    再铺1格,向里收一格。再铺1格,向里收一格。再铺1格,向里收一格。再铺1格,向里收一格。(总共4个一格)

    07

    再铺2格,向里收一格。再铺1格,向里收一格。再铺2格,向里收一格。再铺1格,向里收一格。再铺2格,向里收一格。

    08

    再铺3格,向外收一格。再铺3格,向外收一格。再铺4格,向外收一格。再铺5格,向里收一格。这样一个外圈的半圆就做出来了。

    09

    我们再从刚才的半径为21格的【紫色羊毛】的地方开始铺,铺5格,向里收一格。铺3格,向里收一格。铺2格,向里收一格。铺2格,向里收一格。铺1格,向里收一格。铺1格,向里收一格。铺1格,向里收一格。铺1格,向里收一格。铺1格,向里收一格(总共5个一格)。铺3格,向外收一格。铺4格,向外收一格。铺5格,向外收一格。

    10

    这是外圈跟内圈铺的格数(不包括向内收的那一格),外圈分别是:4433212121111212123345.内圈分别是:532211111345。

    11

    然后我们利用我们做外圈的顺序将外圈补起来。做成一个圆形。

    12

    再用内圈的顺序补起内圈圆形。(内圈圆形的两个边格数不同,我们在做的时候都从四个支撑点开始出发按照53221111134X的顺序做,最后一位可以是任何格数)

    13

    然后我们将外圈跟内圈的空间用石头填满。

    14

    拆掉我们确定半径的4个边。(一直拆到内圈即可)

    15

    将中心点提高2格,在第三格放置一个【紫色羊毛】

    16

    然后再从中心点出发,向4个边开始铺,一直铺到跟第一层外圈的边相同的位置停止。

    17

    然后按照第一层的制作方式如法炮制的再做第二个外圈跟第二个内圈。同样填满石头后拆掉确定半径用的方块。

    18

    中心点再提高2格,第三格放【紫色羊毛】再通过紫色羊毛出发如法炮制的再做第三个外圈跟第三个内圈。同样填满石头后拆掉确定半径用的方块。

    19

    做完第三层之后将第三层的中心点以及两个石头拆掉。

    20

    在4个边的边缘中心位置放置三个方块,每一层每一个边都这样做。

    21

    在木头向后的两格距离的方块敲掉,每一层每一个边都这样做。做出一个长三宽一的空心区域。

    22

    在空心区域放置三个活板门并打开,活板门的方向必须是是背对木头的一面。每一层每一个边都这样做。

    23

    然后在活板门冲着的方向上,放置6个高一格的活板门。每一层每一个边都这样做。

    24

    在距离中间这个边两格的地方,向后挖一个长四宽二的空心区域。

    25

    然后放上三层楼梯,每一层每一个边都这样做。

    26

    然后在我们之前做的长三宽一的地方,用任意方块(这里我用的玻璃,是为了方便大家观看)向下铺20格。

    27

    两边也都用方块铺下来,然后在第21格的地方放三个向下的漏斗,连接三个大箱子(箱子跟陷阱箱是可以挨着的)

    28

    在第三层高两格的位置放一个下半砖,按照第三层的做法用下半砖做一个外圈圆,并将其他区域全部填满。

    29

    在中心点的位置放两个箱子,分别放弓箭用的。

    30

    然后我们在中心点耐心等待,没多久猪人就刷新了很多。

    31

    然后我们用弓箭对准其中一只猪人射过去,整个三层所有的猪人就都会被仇恨吸引,从我们设好的陷阱里面掉下去摔死。第一层的猪人会去第二层跳(这样做的目的是防止一层的猪人摔不死)因为是圆形的关系,我们设置了4个陷阱口,距离陷阱口最近的猪人就会在就近的陷阱跳下去了。

    32

特别提示

猪人塔原理:利用刷怪原理,我们做的三层圆形区域是最优的刷怪地点,保证每个方块都能刷新出怪物来,我们再利用猪人群体仇恨的原理,攻击猪人,让猪人全部感染仇恨来攻击我们,而猪人会找最近的路来攻击我们,而我们设置的4个陷阱口正好是圆形最近的地方,猪人就会向那个方向跑,而打开的活板门猪人会判定为一个方块,然后踩上去后会掉下去,未打开的活板门的作用是为了防止猪人冲的太猛而越过活板门,保证猪人是百分百掉落到陷阱里面。

相似回答
大家正在搜