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3d max做的模型,导入sketchup出现很多三角面,如何解决??
如题所述
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第1个回答 2010-10-20
从3D中导成CAD格式的文件,再导入到SU中。注意要在3D中全部塌陷一下。本回答被提问者采纳
第2个回答 2010-10-20
有插件下一个就行了,BAIDU里搜吧很多
相似回答
如何
将
3D
s
max模型
比较完美
的导入
到
SketchUp中
答:
首先,在
3dMAX
中打开要导入的文件,如下图所示,然后进入下一步。其次,单击右侧工具栏上的层次,再点击其下拉菜单中的【重置轴】,如下图所示,然后进入下一步。DMAX中导出OBJ——DeepExploration(一个小软件,自己百度下)导入——导出SKB。还有就是sketch
的模型导入
之后都是
三角
形网格,而3d建模一般都...
3dmax模型导入sketchup有
什么技巧吗?
答:
导入模型后,
可以使用Sketchup的工具和插件来修复和打磨模型细节,例如删除多余的三角面、简化模型线条等
。4. 导出模型 完成后,可以将模型导出为Sketup支持的格式,例如“SketchUp文件”(SKP)或“COLLADA文件”(DAE)等。在导出之前,应该检查一下是否需要保留纹理、材质等信息。通过上述步骤,您就可以将3...
Google
SketchUp导入模型
后,为什么
有那么多三角
形?
答:
如果没猜错的话 你
导入
进去的是球型 或者 球面 的模型~ 这些是因为这些模型本身是用
3d
max做的
~ 最终以3ds文件转换格式 成为su的模型~ 如果直接用
su做的模型
~ 是不会
有三角
形的
面的
su的存储方式 文件--保存~ .skp文件~
如何
将
3D
s
max模型
比较完美
的导入
到
SketchUp中
答:
还有就是sketch的模型导入之后都是
三角
形网格,而
3d
建模一般都是用多边形,也就是四边网格。至于那个堆栈都无所谓了,你就说,我比较习惯做完就塌陷。我有切身体会,我有同学就像你一样让我给他把sketch
的模型导入max,
然后法线反的
面很多
。翻转那些法线,要比直接做一个来的麻烦,所以我就帮他重新做...
大家正在搜
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