2020年游戏之变,OPPO如何全面覆盖游戏行业开发者

如题所述

第1个回答  2022-07-29

2020年上半年,受疫情影响用户消费场景和习惯发生巨大转变,推动互联网线上业务,特别是 游戏 产业的增长尤为明显。根据Newzoo最新发布的《2020全球 游戏 市场报告》预计,2020年全球 游戏 市场规模将上升至1593亿美元。特殊时代背景加速了玩家 游戏 行为的转变,以优质渠道为代表的玩家流量入口在短周期内迅速调整,让资源分配再次加速,掀起了一场反周期的增长革命。


9月24日,以“智融合 共未来”为主题的2020 OPPO开发者大会(ODC20)在线上召开。在 游戏 专场中,OPPO对 游戏 联运、 游戏 广告投放、云 游戏 、小 游戏 、 游戏 出海等模块进行持续强化和布局,展示了OPPO 游戏 在技术、市场、运营等方面对 游戏 全产业链的超强赋能。



多维赋能 游戏 产品


根据中国音数协 游戏 工委和中国 游戏 产业研究院联合发布的《2020年1-6月中国 游戏 产业报告》显示,2020年上半年,中国 游戏 市场实际销售收入达到1395亿元,同比增长22.34%,移动 游戏 市场实际销售收入占市场总收入的75%,增长机遇空前。长期居家的 社会 现状对流量资源进行了再分配, 游戏 行业正在酝酿更多机遇。


ODC20 游戏 专场上,OPPO国内 游戏 联运业务向开发者展示了强大的渠道与平台服务能力。过去一年,为开发者提供了从体验、分发、内容、到营收变现等维度的赋能。目前OPPO 游戏 月分发量超过7亿, 游戏 月活跃用户突破1.1亿,累计付费用户超过了6000万。


在技术方面,国内 游戏 联运业务助力 游戏 性能优化,推出功能更为完善的竞技模式,并在优化续航、网络加速和画质优化方面带来行业前沿技术赋能。如OPPO与完美世界进行深度合作,对OPPO手机进行Vulkan适配,并为《新笑傲江湖》 游戏 性能取得进一步提升,获得低能耗、高帧率高流畅度 游戏 体验,同时让 游戏 玩法更自由。


在助力运营方面,2020年OPPO国内 游戏 联运带来更多能力更新,包括内容服务、A/B测试能力、活动赋能和资源管理工具。通过各项能力更新,进一步助力开发者的产品运营效率得到提升。



其中,内容服务重新审视了用户在内容上的多元化需求,并上线了多种类型的内容分发形态。例如,OPPO 游戏 中心的品牌栏目“拾趣奖”,介绍了一些商业化价值以外有趣而美的 游戏 给到玩家;视频专区的推出让 游戏 中心 变的 更加生动,视频内容可以让 游戏 用户更快地对 游戏 产生认知;在首页推出的发现页,向更前置的用户场景延伸,塑造了贴近用户的UGC内容栏目;攻略库的上线,能够帮助用户解决在玩 游戏 过程中遇到的问题。


在OPPO 游戏 中心的内容服务建设中,开发者是内容的创造者,同时也是受益者。为了让开发者的社区生产内容更简便,OPPO 游戏 未来将会持续优化内容创作工具,协助开发者将内容推荐给精准用户,加强开发者与用户之间的交流途径,帮助开发者快速了解用户。


抢先提供云 游戏 解决方案


2019年下半年至今,云 游戏 成为业内最寄以厚望的未来 游戏 呈现方式,免下载、免配置、跨终端的特性让云 游戏 成为次时代 游戏 行业必备能力。在本次的大会上,OPPO公布了云 游戏 解决方案。



OPPO云 游戏 是基于云原生的 游戏 解决方案,在底层设施上以OPPO云平台为核心,支持接入并统一第三方公有云及边缘节点资源,做到快速部署与响应;在基础平台服务层,开发出X86虚拟化集群和ARM虚拟化集群,做到所有 游戏 皆可云化;在平台层之上,嵌入了智能服务;在终端侧,设备只需接收视频流数据,发送控制流数据,即可体验 游戏 全过程。此外,云 游戏 将从端和云两侧进行体验优化,力图在云 游戏 的各个环节,为玩家提供卓越的 游戏 感受。


OPPO云 游戏 将大部分的数据运算和画面处理工作都从本地转到了云端服务器,云端将 游戏 内容编码为视频流,通过高速网络把 游戏 流画面快速反馈给用户,这将使得 游戏 的体验不再局限于终端设备,实现跨平台的无缝连接。


在运营方面,OPPO云 游戏 将被嵌入到多个分发通道中,以及独立APP,为云 游戏 多渠道引流给到最大力度的支持;数据服务方面,提供 游戏 业务相关的数据分析、运营分析等服务,为开发商的运营策略带来最直接、真实、高效的引导;营收变现方面,在运营过程中,会结合 游戏 特点,采用多种方式去引流和推广,协同合作伙伴去尝试更多的商业模式,为云 游戏 行业提供了完备的商业解决方案。


千万流量助推,OPPO小 游戏 用户超7000万


2020年是小 游戏 登场的第三个年头,也是寻求增长与突破的一年。相较于传统APP 游戏 ,小 游戏 完成了对玩家碎片化时间的占领,激活了碎片式场景的 游戏 价值,与APP产品形成了紧密互补。不断赋能小 游戏 开发者,为其提供更多开发和服务类型,才能促进平台小 游戏 发展的良性循环。



在今年春节期间,OPPO小 游戏 用户一举突破7000万,人均 游戏 时长延长至35分钟,人均 游戏 数量增至5款,诞生了多款百万级产品。如OPPO首发推广的《救救小姐姐》上线至今累计用户量超2000万,DAU峰值200万;去年年底上线的《全民枪神边境王者》至今累计用户量6000万,开发者获益超千万。



在本次大会上OPPO小 游戏 全面升级“萤火虫计划“。宣布多项扶持政策,将投入价值千万级别流量资源进行曝光,助力精品小 游戏 流量获取。在小 游戏 开发技术赋能方面,新增支持录屏、陀螺仪、浮点纹理等能力,让 游戏 效果更细腻,动态效果下画面更清晰,并支持3D多光源,实现多人实时语音和人脸识别互动。同时,提供免费云真机,可低成本调试适配,调试器支持小 游戏 维码扫码安装调试,省略手动安装。还有新增的质量数据,将错误日志自动上报,提供 游戏 异常问题告警等,帮助开发者及时发现Bug,完善数据图表能力,展示趋势数据,并新增了CTR和互推数据。


同时,OPPO小 游戏 在运营能力方面对互推进行整合,全部接入广告联盟,同时保留开发者自我流量打底的能力,并加入视频内容号全新分发场景,通过移动服务平台,为开发者提供覆盖产品全生命周期的解决方案。


此外,OPPO小 游戏 业务已启动海外小 游戏 项目,正式与开发者一起 探索 海外小 游戏 市场蓝海。目前,海外小 游戏 大厅已完成开发,并在印度和东南亚等国家和地区成功上线,预估现有用户规模超过1亿,为小 游戏 出海带来更多机遇和选择。


精细化运营助力中国开发者出海


随着中国开发者在国际发行市场中稳定脚跟,更多中国公司开始扬帆出海,多国用户增长让OPPO建立了强大的海外用户基础。根据全球市场分析机构Counterpoint Research公布的最新智能手机市场数据报告显示,2020年第二季度OPPO以20.3%的市场份额,再次成为东南亚智能手机市场排名第一的厂商,积累了庞大的海外用户数。软件商店及 游戏 中心方面,2018年印度尼西亚的软件商店在开放之初月活为180万,仅仅两年后这个数字已经涨到了3360万。



海外 游戏 市场的红利虽然巨大,但同样要面对激烈的市场竞争。 像南亚 、东南亚有人口红利的新兴市场,依然有较高的机会等待发现。目前,OPPO采取精细化的运营策略,通过给予专业的本地化、政策、活动指导和专区等精细化运营指导,OPPO已经与多家公司取得双赢。



有了OPPO的海外市场能力支撑,为帮扶国内 游戏 开发者走向海外市场提供了更多机遇。《火影忍者:巅峰对决》在双方共同努力下,预约设备数和首周下载数都超过40万,《权力的 游戏 》首周下载超过13万,《太古封魔录》和《天姬变》首周下载均超过10万。


游戏 广告投放持续助力开发者收入增长


目前,随着 游戏 发行领域的不断变化,广告投放获取新增成为 游戏 发行获客的重要手段,今年OPPO 游戏 广告持续优化投放能力和投放体验,带来了全新算法升级,帮助广告在投放过程中稳定成本、优化效果。



OPPO 游戏 广告覆盖3.7亿ColorOS月活跃用户,包括信息流、联盟、分发和搜索在内的四大全场景投放得到优化,提供精准获客通道。此外,OPPO 游戏 广告OCPX能力也在今年再次升级,多场景已支持激活、注册和付费三个维度的OCPX能力,保护 游戏 广告成本,OCPX双出价能力也已经覆盖大部分场景。


此外在拉活广告、预约广告、萤火虫建站等形式或营销功能方面的升级,让OPPO 游戏 渠道服务功能在逐渐拓宽的过程中,推动 游戏 商业化进程。新增的“萤火虫建站”让开发者无需专业设计师的情况下完成落地页素材设计,降低操作门槛,并提供丰富的素材库模板,助力开发者运营能力提升。


在ODC20 游戏 专场,我们看到OPPO 游戏 已经建立起成熟且全面完整的生态,越来越多的 游戏 开发者通过OPPO开放平台参与到OPPO 游戏 的生态共建中,通过OPPO在技术、市场、运营等方面的赋能,完成了对传统 游戏 、小 游戏 甚至云 游戏 等产品的全生命周期覆盖,助力合作伙伴为玩家带来更多精品 游戏 内容,推动中国 游戏 行业的 健康 发展。

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