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3dmax怎么制作人跑步的动画?
有人物模型,在max怎么使人物运动,行走,跑步?
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推荐答案 2021-11-17
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其他回答
第1个回答 2013-07-30
需要绑定骨骼 打帧
或者你直接下动作绑定骨骼就好
相似回答
3dmax怎么制作人跑步的动画
答:
将模型绑定骨骼后,通过骨骼调整一段走路动画就好(一般可以用30帧来调一个循环)
,动画规律是必修课,不懂一点角色会走的很不正常。如果懒可以直接下载几个BIP格式的循环行走动画,再导入即可。(你是用什么骨骼绑定的角色?)
如何
使用
3dsmax制作
biped角色
动画
答:
1、首先打开
3dsmax
这款软件,进入
3dmax的
操作界面,如图所示:2、在该界面内按下Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到一个绑定好骨骼的模型文件,如图所示:3、打开该模型后选择根骨骼,在右侧找到运动选项,如图所示:4、点击运动选项,在其内找到足迹模式,如图所示:5、点击足迹模式找到文件夹图标,如图所...
3dmax怎么
做人物行走
动画
答:
1、创建-系统-Biped。2、创建后在下面可以设置一下 如:手指脚趾的个数和节数。3、然后打开 运动-参数 按下"形体模式”再去编辑Biped 否则无法编辑骨骼大小。4、然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示. 尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的可...
如何
用
3dMax制作
骨骼蒙皮人物
动画
答:
1.打开软件
3D
软件,根据人的模型,线新建一个【Biped】。2.在【运动面板】选择【人体】。选择【髋部】,石头选择【局部】调整位置。在双击选中大腿进行【缩放】,在双击选中脚掌,在调整【位置】。3.在双击大腿,进入【复制粘贴】-【创建集合】,在【复制姿态】,选择【向对面粘贴姿态】。4.在选择上身...
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