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疯狂的坦手游角度算法
关于宝贝坦克
角度
计算和力量的问题
答:
半抛公式:90-距离度数(一屏为20度)-风力X逆风系数(+风力X顺风系数)=开炮角度
开炮力量视距离根据每种坦克的特定力量开炮 2.每种坦克的半抛力量: (依次为 半屏内力量点--1屏力量点--1.5屏力量点)铁甲所有武器:2.8--2.95--3.05 法师所有武器:2.7--2.85--3.0 蜘蛛所有武器:3.1--3...
谁能告诉我以前的
疯狂坦
克的公式啊,看风力怎么看啊 详细一点
答:
按照公式是 90度 - 距离16 - 逆风9 = 65度,只要你的老土用65度角度,满力开炮就可以了
。关于看风向,在屏幕左下角,表示角度的刻度盘下边有一个横条,那就是风向了,最精确地方法是韩国人的那种,不过按这种方法风向有71种变化,太麻烦,一般简单的看法是左右两边各20度风,如果再精确一点应该是...
跪求
疯狂坦
克的钢铁所有车格子和
角度
图!!韩式
算法
精确版!
答:
利用我门学过的物理知识就可以解决了,先确定我方对对方坦克的实际仰角或俯角,再根据上面的方法计算出坦克间水平距离的平射的
角度
,加在一起就可以了,不难解释此处用的是运动的分解,将直射分解成平射与斜线的直线变速运动(就是将斜抛分解成斜抛与直变)。当然在有风的情况下要考虑风的因素。这种...
谁知道
疯狂坦
克
角度算法
答:
顺风时角度算法更改为:90-屏距+顺风值-1+2 例,屏距=5 顺风=10 那高角= 90-屏距5-顺风10-1=94
但是因为89 90 91 三个角度打出去炮弹的落点是一样的 当你把角度往上调的时候,越过89到91的那段时,看似调了3度其实却调了一度,所以要多加2度变成96才会命中。大家都知道45度角射出的...
疯狂坦
克
视频时间 1:90
美服
疯狂坦
克飞火
的算法
?
答:
3.流星的
算法
基于中间一发炮弹,流星倒挂,用半抛和小抛结合来打,再加上40算法,
角度
不够的时候力量稍微加减,个人感觉很好打,我流星用得不是很多,两屏内如果无落差的话,暴头率也能做到80 第一位数字是指高炮!第二位数字是指半抛!第三位数字是指小抛!所有坦克的公式均于10屏计算!
《
疯狂坦
克》
手游
经典蓄力模式介绍
答:
【蓄力界面】左侧增加上、下两个按键,用于调整炮弹的发射
角度
,键盘中间可以实时看到角度数值的调整变化。而左、右两个按键功能不变,依旧是用来控制角色移动的。右侧的蓄力开炮按钮为蓄力按键,界面下方显示的是力度条,在力度条上方的红色标指的是在无风力时能够正常击中目标的力度值,当然我们要根据风力...
疯狂坦
克2的操作指南
答:
射击
角度
由方向键「↑」或「↓」来调整;坦克移动时,由方向键「←」或「→」来调整。轮到自己时,右方窗口的计数器会开始倒数计时,限定时间20秒。轮到自己时,在限定的时间内要按下〔空格键〕,视力道大小控制按下时间,松手后炮弹就会发射出去。每辆坦克都有不同的初始等待值,这影响你下次出手...
求
疯狂坦
克2的高人指点精确
算法
或计算原理。
答:
90-距离 顺风+风 逆风+风 半抛距离乘以2 后面公式一样
疯狂坦
克里面
的坦
克长什么样子
答:
疯狂坦
克里面
的坦
克长的都是比较可爱的,主要的坦克如下:1、大 碗。坦克的发射角:0-90,能量:950,等待:560,移动距离:50,武器1:巨石(破坏力350\45),武器2:火石(破坏力150\40)。如下图所示。2、飞火。发射角:20-45,能量:1100,等待:560,移动距离:57,武器1:飞火弹(破坏力120\45)...
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