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zbrush上色后导出贴图
ZBrush
里面怎样将
贴图
贴给模型
答:
3、 然后,在模型面板中选择箭头模型,并在绘图区绘制一个箭头模型出来。4、接着,在模型面板中选择一个六角形模型。5、 然后,在绘图区,鼠标左键拖动绘制一个六角形模型添加,可以看到模型使用的材质都相同,可以修改一下材质
贴图
。6、还可以鼠标左键单击菜单【材质】,可以看到有默认的材质,比如选择...
photoshop cs5真的可以把
zbrush
里的模型导入,直接在上面绘画,不用uv贴...
答:
呵,PS CS5 Extended 版可以。但更准确的描述是:PS CS5 Extended 可以直接打开“已经分好 UV 的 obj 格式三维数据文件”,并使用画笔直接在三维对象上绘画
贴图
,并且可以实时 3D 旋转来方便绘画 3D 对象的不同角度。注意:是已经分好 UV 的 obj,也就是说你还是需要事先使用分 UV 的软件或其它...
zbrush
4.0为何
贴图
导入后显示不出来
答:
ZBrush
4R6在Texture中导入图片时把路径设为英文的就好了,它不能识别中文路径,而且图片也不能以中文命名,要可以英文或数字命名,否则导入时看不到图片(win7中是这样,XP没试过,不知道)。
zbrush
雕刻完后能用maya拓扑吗?
答:
zbrush雕刻完后能用maya拓扑。通常进行文件制作时,都是会在maya中建立初步形体,然后再
zbrush中
进行细节雕刻,然后将雕刻ok的模型拓扑到低模上。这样,低模就可以以
贴图
的形式展现出高模的状态了。
Zbrush
雕刻完后的确可以
导出
OBJ到MAYA或MAX等3D平台,但是模型面数太高,不具备太多可操作性。所以一般渲染...
我用Unfold3D展好UV,用3Dmax打开
导出贴图
,导入
ZBrush
画,但是乱成了一...
答:
检查法线,在3d Max里重置模型。
我用Unfold3D展好UV,用3Dmax打开
导出贴图
,导入
ZBrush
画贴图,但是乱成了...
答:
1.要确定uv展开好了 2.要将max里面的uv分布好,特别注意要缩小些【不能紧靠在方框边缘】3.zb里面uv是上下颠倒,最后在ps里面垂直翻转就可以了。
zbrush
3.5中怎样把自带的
贴图
贴到模型上啊?我点了贴图也没有用啊...
答:
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如何制作纹理逼真的
ZBrush
次时代技术法线
贴图
答:
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如何给
ZBRUSH
材质添加
贴图
?
答:
从截图上倒数第三个方形里面倒入位图,取消编辑,激活rgb,向相关的位置拖动映射
贴图
。
请问(
Zbrush
)是一款什么软件?
答:
Zbrush
是一款特别牛的雕刻建模软件,零基础想入门的话可以去【绘学霸】网站找“zbursh”板块的【免费】视频教程:完整入门到精通视频教程列表---【点击进入】 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐cgwang.com的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)...
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