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zbrush上色后导出贴图
ZBrush
31 头部模型和低模和法线
贴图
倒到MAX后还是虽然有法线贴图 还 ...
答:
·· 法线输错了···回答完毕 你把法线
贴图
发上来一看就知道 ZB默认渲染的法线 MAX是不能用的·直接把高模 低模导入到MAX里面烘焙 或者你用XNOMOAL烘焙 效果都比ZB烘焙的好·
zbrush
置换
贴图
到maya大了一圈?怎么解决啊
答:
Length是模型细分后可达到的最小边长 这样也就是说Min Subdivision越小Max Subdivision越大Length越小,模型细节就越多,但也增加了渲染的时间。8.点解RENDER使用Mental RAY渲染置换
贴图
就可以出现正确的渲染结果。读者也可以尝试调整第四步中的数值,尝试正精确细致的效果。还要注意的事情,建议用MAYA8.0或...
请教
ZBrush
映射
贴图
一个问题
答:
首先把ZADD值 把它调到了0 。3.5的要在右边的texture map那里加载你投影的那张
贴图
才能看到。。这里跟3.1有区别了。。
如何理解
ZBrush中
的顶点着色
答:
ZBrush中
的Polypaint(顶点着色)也叫多边形着色,它允许用户在三维模型上直接绘制色彩信息,然后创建纹理
贴图
。在横型表面绘制的颜色可以转换到贴图上,与标准纹理的绘制流程相比,Polypaint有明显的优势。colorize为着色开关,打开此按钮,可以在模型上绘制颜色信息。顶点着色的使用方法和笔刷是一样的,只不过...
zbrush
4为什么不会显示
贴图
答:
你要点击texture map 的TEXTURE ON,如果在左边,就是ALPHA下面的TEXTURE显示出来,就要按下TEXETURE CLONE
zbrush
映射
贴图
细节丢失问题
答:
机器扫描的模型,在ZB里要先拓扑一下,重展UV,细分到你机器能承受的最高级别,然后映射
贴图
。ZB里的映射贴图处理的是顶点着色显示方式,会损失效果的,在面数比较少的情况下尤其严重。其实,重拓扑展UV后,可以用别画贴图软件画贴图(mari、BodyPaint 3D)。
zbrush
如何加载阿尔法
贴图
?在ps里做了黑白图以后怎么做?怎么加去笔刷...
答:
步骤三 使用纯白色在画布上绘制图案,然后保存为psd或tga、jpg、png等等格式。最后Alpha制作完成
之后
,在
ZBrush中
Alpha调板导入Alpha 。有关ZBrush导入Alpha图像的详细信息,可点击如何导入外部的Alpha图像。单击Alpha选项下的Import[导入]按钮,随之弹出导入文件对话框,如下图(左)所示。这里我们事先准备好...
zbrush
4法线
贴图
的问题请高人指点
答:
用插件UVmaster展,用zb的polypaint画
贴图
,或用spotlight投影贴图,展好后可直接用自带的normal tool生成 生成好的normal最好用Xnormal 有不会的地方,网上关于它的教程挺多的。绝对专业的回答,分我不用了 你帮我提问一下:生成的贴图为什么会出现一块块的问题,而且UV并没有断开,模型面数也挺多的...
如何将已经贴好图的模型导入
Zbrush中
去?
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“zbursh建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-198881920229382085 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细...
请教3d模型大师们,maya模型用
zbrush
修改后的
贴图
问题,谢谢!
答:
这就是一个模型用了多种材质导致的。因为我现在用手机,不能详细给你解答。我简短告诉你一点,你只要通过材质选择模型,然后分离模型,再改
贴图
。也可以直接在材质球里改。如果不清楚,再一起探讨。
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