以下仅代表个人观点
1配置问题
在刚出那游戏的时候可以说当时最高配置的电脑都无法讲所有特效全开
如果玩一个没有视觉效果的3d不如玩2D
更多的是因为电脑直接跑不起来
2竞争问题
现在即时战略游戏不断发展
每个游戏都在打出
特色
而帝国仅仅只以3D为亮点太过庸俗
3趋势问题
即时战略游戏现在都以比赛节奏和平衡性为考虑前提
帝国比赛节奏很难把握少可以十几分钟多可半天
所以我们只能把它定义为娱乐竞技游戏
4人气问题
众所周知不管什么游戏玩的人多了就玩的人多了
玩游戏的人数一半是以翻倍或平方增长
帝国也是如此
在刚出帝国的时候网吧有没有
网吧老板或网管以及你的网友对它感兴趣的有多少
我就能想到这么多
其实完全可以把以上几点串起来
会发现它是个恶性循环琏
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