喷绘常用哪种颜色模式?各有什么优点?

如题所述

  喷绘常用CMYK颜色模式。
  【扩展】
  颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。

  RGB颜色模式
  虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。
  CMYK模式

  CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。
  HSB颜色模式

  从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环
  Lab颜色模式

  Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。其中a表示从洋红至绿色的范围,b表示黄色至蓝色的范围。
  位图模式

  位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。 在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。
  灰度模式

  灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。
  索引颜色模式

  索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。索引颜色图像包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256色表现,则Photoshop会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色,这样可以减小图像文件的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定义或在生成索引图像后修改。
  双色调模式

  双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都需要更大的成本。
  多通道模式
  多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。 6. 8位/16位通道模式 在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。Photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。
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第1个回答  2013-04-09
CMYKCMYK为英文缩写,全拼是:Cyan青色,Magenta品红,Yellow黄,BlacK黑 (奇怪了,为什么不是CMYB呢????!!!!因为印刷是CMYK格式,可也以说是CMYB,为了不让人BLACK和BLUE混晓,所以软件商就改为CMYK) 彩色图像通常采用青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色进行印刷复制,其色彩合成原理是减色法。我们知道,减色法的三原色或三基色是青、品红和黄。但是由于印刷中使用的三原色油墨的色相同理论上的三原色相差较大。尤其是品红和青。 比如,彩色网目调印刷使用的三原色油墨,我国主要有以日本标准或欧洲标准为准。日本标准的三原色油墨,其品红油墨的色相按C、M、Y比值大致为C23、M69;青为C63、Y29;黄为C3、M4、Y94。显然三色中只有黄色较为理想。 多色印刷时,几个颜色是按一定的次序依次印刷的。各个网目调颜色在图像的高光、中间调和暗调不同区域有不同表现。其中,高光区域各色网点表现为相互并列;中间调既有网点并列、又有网点交叠的两种情况同时并存;暗调主要表现为网点相互交叠。由于油墨的透明度不很理想,使各区域的颜色合成情况更为复杂。 首先来说明一下我们能看到物体呈现的各种颜色的原理。物体在受到光线照射时会反射或透过与自己颜色相同色相或可以合成这种颜色的间色,吸收与自己不相干的补色,透明物体的表面会同时透过和反射相同色光或间色。这里以C(青)为例。入射光线白光(RGB)首先在网点表面反射油墨色相的间色(GB),吸收补色(R),其余间色(GB)透过墨层到达纸面再反射出来。青(C)的间色绿(G)和蓝(B)混合仍然还原至青(C)。M(品红)和黄(Y)与青的情况是一样的。同时在高光区域还有大量的空白区域存在,这些区域将入射的白光仍然以白色反射出去。 网点既有并列又有重叠,我们来看黄与青重叠的情况。入射白光首先在黄墨表面反射黄的间色(RG),吸收黄的补色,其余在到达青墨表面时再反射青墨的补色。由于青墨补色中的蓝已被黄墨吸收,因此只剩下绿色。其余绿色继续透过青墨到达纸面再被反射出来。由于油墨的透明度并不理想,加上油墨本色色相不纯,造成三色油墨叠印形成的颜色并不是真正的黑色,而是深棕色。因此在实际印刷时需要增加一个黑色来弥补三原色油墨印刷的不足,这样就形成了CMYK四色印刷体系。
第2个回答  2013-04-09
一定要用CMYK的.RGB是屏幕显示的色彩模式,落实到实物上必须是四色的.本回答被网友采纳
第3个回答  2013-04-09
CMYK,似乎没啥优点缺点的··人家机器是四色模式滴···非要用RGB它就让你骗色····
第4个回答  2013-04-09
只要是打印一般只用CMYK
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