flash 中元件都有那些属性,如何用actionscript 3.0代码进行设定

flash 中元件都有那些属性,如何用actionscript 3.0代码进行设定
例如 元件的位置 坐标 mc.x=10; mc.y=10;
等等 还有其他什么属性,怎么表示

不同类型的元件有不同的属性。对于DisplayObject 类,公共的属性有这些:
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。
alpha : Number
指示指定对象的 Alpha 透明度值。
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash Player 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 Object
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。
height : Number
指示显示对象的高度,以像素为单位。
loaderInfo : LoaderInfo
[read-only] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。
mask :
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。
mouseX : Number
[read-only] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。
mouseY : Number
[read-only] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。
name : String
指示 的实例名称。
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。
parent : DisplayObjectContainer
[read-only] 指示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。
prototype : Object
[static] 对类或函数对象的原型对象的引用。 Object
root :
[read-only] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。
rotation : Number
指示 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。
scaleX : Number
指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。
scaleY : Number
指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。
stage : Stage
[read-only] 显示对象的舞台。
transform : Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。
visible : Boolean
显示对象是否可见。
width : Number
指示显示对象的宽度,以像素为单位。
x : Number
指示 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。
y : Number
指示 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。

你可以参考as3的帮助文档。追问

非常感谢, as3帮助文档中没有找到 ,请问一下 在什么地方找

追答

上传了一个AS3和AS2的打包帮助文档,查阅很方便。可以直接搜索“DisplayObject”就能看到DisplayObject类的属性、方法了。不同的元件有各自不同的属性、方法,多用帮助文档会学到很多的。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-06-28
主要用到的x,y调节位置

width ,height 调节宽高

visible 调节元件可见性,true为可见 false不可见
alpha 调节元件的透明度 范围从 0(完全透明)到 1(完全不透明)
scaleX 横向缩放比例 比如值为1.1,表示横向拉伸110%
scaleY 纵向缩放比例 比如值为 0.9 ,表示纵向缩放 90%
rotation 表示元件的旋转角度,以度为单位。
从 0 到 180 的值表示顺时针方向旋转;从 0 到 -180 的值表示逆时针方向旋转

主要用到就这几个啦
其他的属性对新手不好理解,就不多说了
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