2022年了,你们还看好《黑神话:悟空》吗?

如题所述

《黑神话悟空》的创作者是原《斗战神》的制作人,在我看来,这款游戏很可能是为了弥补之前《斗战神》的遗憾。黑神话悟空在2020年8月20日出了实机演示后,网上就爆发了热烈的讨论。下面我就说说我为啥看好这游戏?

首先是画面,毫无疑问,这个作品的画面绝对能达到国际3A大作的水平,尤其是悟空踏雪而行时雪的动作表现力贼强大!

雪的真实

当然这游戏比较吸引我的还有剧情,剧情结尾有另一只猴子挡了主角的棍,留下这种悬念,让玩家自己都不知道哪个悟空是正义的!

剧情富有张力

然后说说新颖的战斗系统,《黑神话悟空》里面有很多符合西游记神话的技能,比如:耍花棍、定身咒、铜头铁臂、吹毛成发。还有场景破坏效果,比如:悟空受火烧时衣服毛发会着火、BOSS用技能时能破坏场景等等,这就使得游戏更为生动真实。最丰富的就是法宝系统,它是悟空变身的物品,能极大的提升主角战斗丰富度。

再说说地图,黑神话悟空在地图设计方面采用了《只狼》这种箱庭设计,虽然没有了开放世界的完美,但也要考虑制作的工作量。

中国3A大作的市场占额堪忧!

中国单机游戏弱势明显

《黑神话悟空》可能是未来中国第一个被广泛承认的3A大作,但在它之前,古剑3、神舞幻想,在上线之处也都曾被寄予这样的厚望,但是最后还是没有得到大众的好评。即使是投入了相同开发成本的情况下,国内团队做出来的游戏,可能从结果上来看也不能得到大多数玩家的广泛认可(比如原神成本也很高。)

通过这部预告片,已经完全能体现《黑神话悟空》绝对是近几年国产单机游戏里表现最好的一款游戏。这不仅仅是游戏,更是中华文化传播出去的途径,因此我还是很期待这款游戏的诞生!

在我看来,《黑神话悟空》的爆火不仅仅因为游戏的出色,更因为这款游戏带来的文化是国人所认可的,一款既好玩又有文化精神的游戏,我还是很期待的!

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第1个回答  2022-07-06

白骨之后,重走西游。那群最想做西游的人,真的回来了。

2020年8月,丝毫没有任何预热,也没有预告片的铺陈渲染,“游戏科学”工作室整整长达13分钟的实际试玩片段,就已经让不少中国玩家们欢呼雀跃——这款游戏的名字叫《黑神话:悟空》(以下称《悟空》)。

《悟空》初宣

虽然至今已有两年,该款划时代意义的游戏还没能正式上线,但是好饭不怕晚,我相信精益求精的悟空团队不会让大家失望的!因此我始终看好这款游戏!



一、中国神话元素与3A最深度的融合,让人无法拒绝!

《黑神话:悟空》是一款以动作为主要玩法元素的作品,它拥有一流水准的画面,和丰富的细节,达到了一款国际3A所应有的水平。

以悟空为游戏主角

并且最重要的是,它以四大名著中的《西游记》为基础进行改编,要讲一个中国的神话故事。电视剧版《西游记》播了无数遍,中国的玩家们却还没有机会在游戏中操作一个世界水准的孙悟空。


二、3A大作的问世都需要时间来打磨,需要对国产游戏有一定的耐心

一般一款3A级别的游戏需要3至5年的时间进行开发,视游戏规模、开发团队的规模和经验,以及项目管理能力等因素会有一定的变动。

3A在中国发展情况

以此为基础推断,我们想要玩到这款游戏,还需要短则1年,长则3年或以上的等待。考虑到游戏已经整体转移至虚幻引擎5进行开发,对更高效果的追求,也基本等同于更长的开发时间。


三、预告精彩度拉满

21年8月,悟空团队发出第二个预告,短短几个小时,视频就冲过了上千万播放量,直接拿到了哔哩哔哩全站第一名。

最精彩的一幕为:黑熊怪的压迫感,以及悟空的无畏气势刻画的淋漓尽致。


总结:作为国产的3A大作,无论是从题材还是游戏预告画面来说,都值得我们去等待,再给悟空团队一些时间吧!让我们共同期待那一部划时代的游戏的问世!

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第2个回答  2022-07-10

斗罢艰险,再出发!

“白骨之后,重走西游”,2020年8月,游戏科学在b占突然发布《黑神话:悟空》实机演示视频,掀起了一阵中国3A热潮。时至今日,游戏迟迟未发售,但我相信慢工出细活这句话,也坚信游戏科学能够制作中国人自己的3A大作。



    有条不紊的开发进度

黑神话悟空的制作团队并没有在放出一段演示视频后就消失不见,他们选择将自己的开发进度展示在广大游戏爱好者眼前,也对得起我们的热爱。

从2020年8月的实机演示到2022的虎年贺岁,游戏科学一直在向我们公布游戏研发进度。

从一个个视频中我们可以看到西游场景在不断完善,战斗系统也在不断丰富。甚至在虎年贺岁中官方一度自嘲开发困难,准备跑路,但他们的官网依旧在默默更新。这更是一个游戏制作人不惧困难,默默坚持的开发态度,单凭这一点我就非常看好这款游戏。


    出色的场景设计

黑神话悟空这款游戏的背景故事充满了黑暗魔幻色彩,它的场景设计同样与背景故事紧密联系,同时又保留了西游原著中的经典场景。它的场景设计更是中国优秀文化与创新发展的优秀典范。

游戏场景将西游之后的破败荒凉感还原的十分极致,每一处场景都在诉说当年西游的不易和如今世道的沧桑变化。

游戏内寺庙等建筑都是制作团队实地采景,力求真实还原,寺庙建筑让人看上去也更有一种肃穆、威严的感觉。游戏雪地甚至会留下刀棍挥舞的痕迹,单凭场景就可以看出制作团队的用心。

黑神话悟空场景设计与背景环环相扣,是我看好的理由之一。


    还原的战斗系统

儿时我们总是准时的坐在电视机前收看西游记,幻想着自己也可以有孙悟空七十二变、救命毫毛这些本领。

在黑神话悟空里,制作团队将他们搬进了游戏战斗系统。打败特定boss即可解锁变身,特殊技能拔下毫毛唤出分身等等,也许在现实你无法做到,但在黑神话里你轻而易举便可办到。

黑神话悟空战斗系统极力还原原著,这一点怎能不让人期待。


    精致的人物细节

黑神话悟空的人物刻画可谓是一大亮点。

游戏怪物中灵虚子的毛发十分细致,被悟空火焰攻击后还会出现毛多弱火的表现。

再如金翅大鹏雕,游戏内将大鹏的特征全部刻画出来,给玩家展示的就是一种凶险,阴险的外观。

四大天王的表现力更是完美,庞大的体型与悟空形成鲜明对比,各色不一的武器和姿势,让人看到天神真正该有的威压感。

黑神话悟空的人物刻画细致,又是让我值得期待的一个理由。


黑神话悟空从游戏场景设计,战斗系统还原,人物刻画精致几个方面都称得上3A水准,开发团队也在夜以继日的完成进度,这款具有中国色彩的游戏大作值得我们期待。

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第3个回答  2022-07-08

《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏 。该游戏仍在制作当中,具体发行时间不详。 2021年8月,玩家们等来了《黑神话:悟空》的第二个长预告。在这一年里,它的开发情况如何?我们什么时候才能实际玩上这款游戏?我们对这款游戏的期待值是怎么样?怀揣着这些问题,玩家又要步入新一轮的等待之中。不仅是玩家,游戏与媒体从业者们也同样如此,大家都在关注这款游戏的一举一动。对于中国游戏产业而言,它身上所寄托的意义,也许早已超越了一款普通游戏本身。

一年后的预告片

时隔一年,游戏业和游戏科学都发生了很多变化。次世代主机PS5和Xbox Series,以及新一代的游戏显卡都已经上市,并且长期处在缺货状态中;Epic也开启了虚幻引擎5的抢先体验,这个被寄予厚望的新一代游戏引擎将成为无数游戏公司的开发工具。彼时的游戏科学,放出《黑神话:悟空》宣传片的一个主要目的是招聘,希望借由这么一个视频来吸引游戏业界内的人才们,充实自己的开发能力。如今一年过去,他们向我们展示了最新的开发成果。

从整体上来看,两次长预告片长度都在12至13分钟左右,去年的首个预告,头尾的剧情和剪辑片段所占的时间约为3分半,剩余的9分多钟是一段完整的关卡流程。在这段流程中,出现了杂兵战、与精英怪的战斗和一场BOSS战,以及一些绕过战斗的手段。

本次预告中没有出现类似的流程,而是有两场不同场景下的BOSS战,分别为对战持刀的猿猴和一条银色的龙。BOSS战的演示相比一年前与狼怪的战斗颇为克制,没有抓毛变出的猴子猴孙,也没有形态变化和武器切换,更强调与BOSS间的见招拆招,闪避攻击后再寻找机会进攻。

预告中有几处明显抓人眼球的亮点,如与银龙战斗中主角使用“金箍棒”立在半空,待棒不断伸长后,击败了尚在远处,还剩约1/3血量的BOSS。在预告最后的部分,也能看见主角挥舞武器,引起大量纸张随之飘动。两个画面,都能引发玩家对于实际游戏的无限遐想。

开发团队对画面效果的追求在预告中展露无疑,视频开始部分的大雪,和击败银龙落水后的气泡都是很明显的体现,它们的效果相当惊人。

第4个回答  2022-07-08

将我从黑暗当中给带出来,给了我远比太阳还要耀眼的世界。我很清楚的记得原因,从很久以前,我就已经知道这种感觉。【我不想失去!】



《黑神话:悟空》,以下简称:悟空,是我国的一个著名的ip,西游记所创的游戏(还未出版),很长时间了,没有预告片,没有发布计划,只靠着几部游玩视频,就让人们一直心心念念的惦记着,急吗?急!很急!我们国家已经很久很久没有出一部优秀的3A游戏了,上一次的3a游戏(勉强叫做3a),还是一部叫做光明记忆的游戏,可惜的是,他虽然是由我国研究的,可惜还是不是中国的ip,哪怕其中真的用了很多很多的中国元素。

光明记忆

悟空就像是一个孩子,我们就像是期望孩子可以飞黄腾达的父亲,说失望吗,真的失望,这么多年了,一点音讯没有,可是,毕竟是我们的孩子,别人可以不看好,我们必须看好。这就像是一场攻坚战,我们必须要守住阵地,不能再让中国的好ip流失了,有多少好的ip被国外用来做游戏,赚的盆满钵满,这种感觉让人感到很耻辱,我们中国的题材,自己做不出来,只能让外国人拿去做游戏。

而悟空,则是我们的希望,哪怕他很慢,他会晚,但是只要他不宣告破产,我们的心里,就一直会有希望。有多少人,愿意花好几个648去买某游戏的皮肤,去抽某游戏得奖,却不愿意花23块钱去体验一下游戏制造者辛辛苦苦做出来的游戏?因为他们是单机的,他们可以从盗版网站上下载,而不需要掏钱,这样的行为摧毁了多少游戏制造者的梦。我不知道以后还会有多少的“悟空”,我只知道,如果我们再把过多的注意力给到无良圈钱游戏上,而不去关注个人游戏制作者,中国的ip会越来越少,中国的游戏制造者们也只会疯狂的去制作没有质量的圈钱游戏那可就太可怕了。

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