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为什么maya材质渲染是黑的,打了灯光,可是不管怎么搞就是渲染不出来,前几天还好好的
如题所述
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推荐答案 推荐于2017-10-05
1:检查你的材质路径是否变化
2:检查你的材质球参数,是否
漫反射
等改小了
3:检查你的灯光,是否参数太小或关闭了灯光开关
4:CTAL+A检查你物体RENDERSTARE项,确保全都勾起的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2021-11-11
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第2个回答 2019-02-25
可能是法线反了
第3个回答 2018-04-08
楼上的说的那4条基本能检查出来问题,另外我自己也遇到这个问题,在场景中按6材质显示时,是可以显示出来的,但渲染的时候周围物体都正常,但它是黑色仿佛没有材质,最后发现是因为这种上了贴图的物体非常“矫情”,其实就是灯光没直接照到它,也就是说,物体对准摄像机那一面,如果是稍微有点背光,就显示不出来,而其它只有材质没有用到贴图的物体就不会这样。所以,唉,调灯光吧。谁叫人家“矫情”呢
当然有的物体上了贴图,稍微背光,人家照样能渲染出来,因为不可能每个场景中我们都能保证每个物体都能是正对光源的,我这个物体是用面料解算后出来的,所以可能也有物体本身TOP结构的特殊性造成的。
反正希望大家一起交流经验,共同进步,共同学习。
第4个回答 2021-06-14
检查看看你渲染设置里Arnold>Exposure一栏的数值是不是过小
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...里面的阿诺德渲染器
为啥渲染不出来,渲染的是黑的,
我是新手,请教下...
答:
1、相机问题:设置的渲染相机不对或者是对应帧物体已经不再镜头内
;2、灯光问题:对应物体有动画,或者灯光有动画,使物体没有在灯光光范围内;3、材质、贴图问题:有使用特殊材质、或是贴图丢失;4、对应物体属性上有特殊设置:如主体不可见;但是针对此次问题,只是部分帧有问题,我们需要对问题进行细分...
Maya渲染
的时候出现黑色区域
渲染不出来
是
为什么
答:
有以下可能:场景中物体的材质问题:(1)检查是否有surfaceshader类似对光线不计算的材质
。(2)材质的贴图路径是否正确。(3)由于系统或Maya软件问题导致材质丢失问题。(4)渲染器本身不能识别的材质,如:用mentalray渲染Vray自带材质等。场景中灯光的问题:(1)用mentalray渲染Vray或Arnold或Redshift...
为什么
我在
MAYA
里
打了
盏
灯光渲染出来
是一片
黑色的
?
答:
1强度不够 2摄像头角度没有调整
你可以按7先看看灯光效果,再适当调节摄像头角度,渲染时要选择你调整过的摄像头,还有看看有木有遮挡物,或者说你在室外打了盏灯,结果你渲的是室内的,这样渲出来也是黑的
关于
MAYA打灯光,
但
渲出来还是黑的
答:
首先你要保证用对了渲染器
。如Maya Software是不能渲染Mental Ray的材质或Particle的,而Mental Ray又不能渲染Paint Effects。 如果把render settings->common标签下->render options的“enable default light” 勾上了还是漆黑一片就是材质或渲染器的问题了,这样就要选择适当的渲染器和设置好参数。如果不...
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