《英雄联盟》求解:AD、ADC、DC、DPS、BUFF等等一些缩写英文的含意。(解释越多越好,谢谢)

虽说是新手,但是不愿意做一个什么也不懂的新手,求各位大神解释,谢谢!

AD   Attack Damage的缩写,为英雄物理攻击力的数值  
ADC   Attack Damage Carry 的缩写 直译为“物理远程”,在07年正式转义为战术DPS物理输出核心的英雄,比如常见的蛮族之王,寒冰射手,暗夜猎手等等。  
AOE   群体伤害技能  
AP    Ability Power的缩写,为英雄施放技能时增加伤害的数值  
APC   Ability Power Carry的缩写 直译为“法术远程”,”,在07年正式转义为战术DPS法术输出核心的英雄,比如常见的流浪法师,暗影之拳,等等。  
ASPD   Attack Speed的缩写,为英雄攻击速率的数值,数字所代表的含意为每秒攻击次数,该值作为衡量某个英雄攻击速度的有效依据。同义的还有“ISA” 
ArP   Armor Penetration的缩写,为英雄使用物理方式伤害敌人时可以忽略不计敌方物理防御力的数值,即护甲穿透。俗称破甲、甲穿等。  
Armor   护甲的数值,影响角色受到物理伤害时减少伤害的比例   
BD    Back Door的缩写,趁敌方不注意时偷拆无人防守的建筑物,BD作为一种取巧行为在LOL中是被默许的。以低端匹配“剑圣易大师”为代表,曾一度涌现出一批BD流英雄,俗称“偷塔流”  
Buff   英雄身上常驻的增益状态。  
CDR CD Reduce的缩写,为英雄技能冷却时间缩减的值,峰值为40%,俗称40减。即:英雄最多可以获得40%的CDR,该值可以从Blue BUFF、智慧合剂,以及部分装备(如冥火之拥)上获得。
Blue buff   俗称蓝buf或蓝buff,可以从中立怪物/英雄身上获取的增益状态、玩家将特定野怪击杀的可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR
CC    Crowd Control的缩写,即控场的意思,举凡晕眩、定身、击飞、嘲讽、缓速都可以称作为CC   
CD    Cool Down的缩写,英雄技能的冷却时间,冷却时间结束后将可以再度施放该技能  
做人要诚实
这不是手打
但还是求个,因为给了你比较完全的缩写
CDR   Cool Down Reduce的缩写,即冷却时间的缩短,上限为塬本技能冷却时间的40%   
CS    Creep Score的缩写,指的是小兵与中立怪物击杀之总数,通常一个英雄的强力程度与CS数有直接的关系 
DB Debuff的缩写,为Buff的反义词,泛指英雄身上的负面状态。
DOT Damage over time的缩写,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能. 通常表现为DEBUFF周期性伤害,如众所周知的小龙的吐息,挂上DOT后会持续受到伤害。
HOT Heal over time的缩写,是一种施放于目标后一段时间内持续对目标造成治疗的技能,如雷霆咆哮的恢复效果。

Farm 原意为种植,农场。LOL中转义为通过练野、击杀大量小兵,来获取金钱,即“打钱”。
Gank Gank(Gangbang Kill,一说为Gangbang flank),为LOL中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。
Ganker LOL中5种定位之一,通常会成为前中期的Carry,承担团队里70%以上的Gank任务,是大量gank的策划和发动者。一个出色的ganker可以有效带动团队的节奏,并且将敌方推向崩盘的深渊。一般由单中solo的玩家,或野区练野的玩家来担任。
Carry   核心的意思,通常指的是对一场游戏有绝对影响力的英雄,比方说当英雄等级或装备远远超出其余队友或敌人的平均水准时,我们就会说该英雄已经进入了Carry的状态.

注释扫盲:那么究竟哪些英雄适合成为Carry?

是的,一个装备了幻影之舞、攻速鞋、无尽之刃、三相之力、冰锤、黑切的风女也能成为出色的carry,但那是在过多的牺牲了队友经济的情况下才能做到的。那么是不是人人都可以做carry呢?显然不是!   
在游戏前期,你认为拥有同样装备的暗夜猎手与风女谁更适合当carry?的确,在某些特殊情况下风女也能担当起carry这个艰巨任务的职责,但对装备有着过高的要求。值得信赖的carry英雄本身应该具有一些carry专属技能,比如攻速、暴击、破甲或者伤害加成。

作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。
另外carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。所以双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-25
AD就是物理
ADC就是物理核心输出,但是ADC都是远程的才能打
DC没听说过
DPS就是每秒输出,简称输出
BUFF增益效果
比如你地图上有2个 一个红BUFF和蓝BUFF
AP就是法术
APC就不一定是远程的了
GANK就是偷袭的意思
MISS ,一般是线上没人了,叫其他线的人小心点
比如线上没人了 ,打个MISS

暂时就想到这些
如果还有再追问
我也会补充的
纯手打
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第2个回答  2013-08-02
AD攻击力 AP法强 ADC远程物理英雄 APC远程法师英雄 DPS输出伤害的人, BUFF:蓝BUFF远古魔像,红BUFF蜥蜴长者,男爵BUFF纳什男爵,(还有就是友军或者敌军的技能效果),GANK其他线路或者打野去别的线路抓人,
第3个回答  2013-08-02
AD是物理输出
AP是法术输出
CD是技能冷却时间
GANK是游走收人头
BUFF是打死野怪后的增益状态ADC是主要物理输出,后期核心APC是法术输出其它还想知道什么可以追问
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