第2个回答 2008-06-21
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
抽筋2号版
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
近战抽筋宏
#showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=6 摔绊,猛禽一击,摔绊
/cast 猫鼬撕咬
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
1,JJC射击宏:
/castsequence reset=8,target 奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6),奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6)
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、摔拌宏:
/castsequence reset=6 摔绊
/cast 猫鼬撕咬
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
5,BB目标宏:
/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 猎人印记
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear();
第3个回答 2008-06-21
/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊
/castrandom 猫鼬撕咬,反击
/cast 自动射击
猛禽CD一到就用,不然一直摔绊,猫鼬和反击符合条件就用,超出近战范围放自动射击本回答被提问者采纳
第4个回答 2019-11-08
#showt
猛禽一击
/cast
猛禽一击
/castrandom
猫鼬撕咬,杀戮命令(等级
1)
/castrandom
摔绊
/script
UIErrorsFrame:Clear()
(近战宏,第一时间打出猫鼬撕咬,杀戮命令