内向的人适合学会计学专业,自动化专业,电子信息与工程专业。
会计学专业
会计学专业毕业后就是“管钱的”、“算账的”。这种认知虽然并不完全正确,但也反映了该专业的部分日常工作,即需要长时间与数据和账本打交道。相对应的,与他人交流的时间也较少。由于涉及大量的数据,在工作中需要细心,如果性格内向、耐心细致、做事认真,学习这个专业还是很不错的。
自动化专业
自动化是近几年很火的专业,属于“朝阳专业”之一。由于自动化技术的广泛应用,该专业的就业领域也非常多,可在涉及自动化技术的企业、设计院、研究所等单位从事技术开发、科研等工作。该专业的毕业生以“技术”谋生,需要较强的操作能力。
电子信息与工程专业
电子信息与工程侧重电子设备的硬、软件技术,专业知识面广,涉及计算机、信号和电路等方面的知识。随着信息化的发展,各行各业对于该专业的技术人才需求量大。毕业后可进入人工智能、制造业、电子系统等行业从事设计、研发、技术支持等工作,是一个纯技术专业。
性格对工作的影响
性格外向和性格内向并无优劣之分,这两者都是性格的一种倾向。根据各自的特征,不同性格倾向的人适合的工作不同。有的工作,性格外向的人不一定能够做好。只要选对了专业,性格内向的人也同样能够找到高薪、稳定、适合的工作。
内向的人适合学游戏美术设计、影视后期制作、商业插画设计等等岗位。
游戏美术设计、影视后期制作、商业插画设计等等岗位,在实际工作中,都是以专业技术的应用比较为主的。
CG艺术的一个分支:游戏美术。游戏美术是游戏制作的重要部分的,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等。
人们通常的观念中,会觉得游戏美术与广告美术的工作在本质上没有差别,每日的工作无外乎设定原画、分镜、勾线、填色、制成动画。但实际上,一般广告制作的基本要求是务必实现让人眼前一亮的效果。
而游戏界面的基本要求则是必须经得住玩家注目几个小时而不引发视觉疲劳,要“耐看”,不仅细看之后找不出问题,还能发现被制作者精心设计了的细节,因此游戏美术的工作流程与广告制作之间的区别还是很大的。