zbrush对称坐标怎么改?

在zbrush界面中建一个球,按下X后发现它是对称的,当我把球移动后发现对称点还是原始位置,没有随着求的移动而改变。求高手指点。。。。

实现的方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,打开ZBrush软件,可以在窗口中看到一些模型窗口,并用鼠标左键单击标准3D模型文件夹,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,在视图中,可以绘制一个由金属制成的斜切矩形框,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,使用鼠标左键菜单工具栏中的[旋转]按钮来旋转视图区域中的边角立方体以形成角,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,右键单击右侧工具箱中的[复制]按钮,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,完成上述步骤后,左键单击右侧工具箱中的[粘贴]按钮,如下图所示,然后进入下一步。

6、最后,完成上述步骤后,就获得了想要的结果了,如下图所示。这样,问题就解决了。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-15

zbrush是可以任意设置轴心的,就是用如图这个图标的功能

选中任意的面,隐藏其他的面,然后点击S Pivot图标,即可以此面的中心为轴心。

若选中2个面,即以此2面的中心为轴心。

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第2个回答  2021-11-04
你可以先去“绘学霸”网站找“zbursh建模”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-548968566573575932

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第3个回答  2019-12-04

点击下红色框里的标志就可以把坐标轴归0了

第4个回答  2010-07-09
输入法要改为英文输入,再按下X,你会发现能改掉了。
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