c语言里const int 和int 有什么区别,const的作用是什么。

如题所述

一、const int 和int 的区别

1、返回值

const int & 是返回这个数值的一个常量的引用。

而int 是返回这个数值的一个拷贝。

int 是进行拷贝构造,而const int & 是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。

2、取指针

const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时可以修改的。

在取指针方面,const有略复杂的东西,但是常规的、合理的操作不应该涉及到,因为const int是用来保存一些全局常量的,这些常量在编译期可以改,在运行期不能改。

听起来这像宏,其实这确实就是用来取代宏的: #define PI 3.14 const float Pi = 3.14; 如果你的代码里用到了100次PI(宏),你的代码中会保存100个3.14这个常数。

鉴于使用常数进行运算的机器代码很多时候会比使用变量来的长,如果你换用100次Pi(const float),程序编译后的机器码里就不需要出现100次常量3.14,只要在需要的时候引用存有3.14的常量就行了。

特别在复杂的运算里,3.14这个常量(其实是无法修改的变量)会被一直装载在寄存器里带来一些性能提升。

3、内容

constint* p; //p可变,p指向的内容不可变,int const* p; //p可变,p指向的内容不可变。 int* const p; //p不可变,p指向的内容可变 const int* const p; //p和p指向的内容都不可变。

二、const的作用:

1、可以定义const常量,具有不可变性。 

例如:const int Max=100; Max++会产生错误; 

2、便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; 

3、可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!

如1中,如果想修改Max的内容,只需要它修改成:const int Max=you want;即可!

4、可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 

例如: void f(const int i) { i=10;//error! } 

5、可以节省空间,避免不必要的内存分配。

扩展资料

当const修饰的是指针类型,那么指针的值就不能改变,即不能指向其他地址,但是可以通过指针修改其指向地址里面的值。

当const修饰时指针指向的类型时候,那么指针被指向其他地址,但是不能通过指针修改指针里面的值。

1)先从const int i说起。

使用const修饰的i我们称之为符号常量。即,i不能在其他地方被重新赋值了。注意:const int i与int const i是等价的,相同的,即const与int的位置无所谓。

2)const int *p

看例子:

int i1=30;

int i2=40;

const int *p=&i1;

p=&i2;  //此处,p可以在任何时候重新赋值一个新的内存地址。

i2=80;  //这里能用*p=80来代替吗?答案是不能

printf("%d",*p);  //输出80

分析:p的值是可以被修改的,即它可以重新指向另一个地址。但是不能通过*p来修改i2的值。

首先,const修饰的是整个*p(注意,是*p而不是p),所以*p是常量,是不能被赋值的。虽然p所指的i2是变量而不是常量;

其次,p前并没有用const修饰,所以p是指针变量。能被赋值重新指向另一个内存地址。


参考资料:百度百科——const

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2019-10-21

一、区别如下:

1、int定义的量是变量,它的值可以更改;而const int 定义的是一个常量,它的值不可以更改。

2、int在定义的时候,不需要初始化,而const int 在定义的时候必须初始化;

二、const的作用:把对象转换成一个常量

拓展资料

const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内联函数(Inline)。const和define定义的常量可以放在头文件里面。

参考资料:百度百科:CONST

本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2019-09-27

1、内容不同

constint* p; //p可变,p指向的内容不可变,int const* p; //p可变,p指向的内容不可变。 int* const p; //p不可变,p指向的内容可变 const int* const p; //p和p指向的内容都不可变。

2、取指针

const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时可以修改的。

3、返回值

const int是返回这个数值的一个常量的引用。

而int是返回这个数值的一个拷贝。

const作用:

1、可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; Max++会产生错误。

2、便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改。

3、可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性

扩展资料:

const 和指针一起使用会有几种不同的顺序,如下所示:

1、const int *p1;

2、int const *p2;

3、int * const p3;

在最后一种情况下,指针是只读的,也就是 p3 本身的值不能被修改;在前面两种情况下,指针所指向的数据是只读的,也就是 p1、p2 本身的值可以修改(指向不同的数据),但它们指向的数据不能被修改。

当然,指针本身和它指向的数据都有可能是只读的,下面的两种写法能够做到这一点:

1、const int * const p4;

2、int const * const p5;

    本回答被网友采纳
    第3个回答  推荐于2017-10-10
    怎么会有人说没有区别的。。没区别还要这个东西干蛋。。
    在取指针方面,const有略复杂的东西,但是常规的、合理的操作不应该涉及到,因为const int是用来保存一些全局常量的,这些常量在编译期可以改,在运行期不能改,听起来这像宏,其实这确实就是用来取代宏的:
    #define PI 3.14
    const float Pi = 3.14;
    如果你的代码里用到了100次PI(宏),你的代码中会保存100个3.14这个常数,鉴于使用常数进行运算的机器代码很多时候会比使用变量来的长,如果你换用100次Pi(const float),程序编译后的机器码里就不需要出现100次常量3.14,只要在需要的时候引用存有3.14的常量就行了,特别在复杂的运算里,3.14这个常量(其实是无法修改的变量)会被一直装载在寄存器里带来一些性能提升。
    清楚了const的用法,const int和int的区别就很简单,int i里的i可以被更改,是真正的变量,const int i的i不可以被更改,是有着变量外衣的常数。本回答被提问者和网友采纳
    第4个回答  2013-05-04
    两个没有区别,但当const修饰的是指针时就有区别.
    const int* a
    int* const a ;
    如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量