看了一篇《ps风光片的灰蒙版调色方法》的文章,正文主要说把RGB通道其中之一复制出来作为灰蒙版,在文章结尾说:“这个教程写完后,我总有些疑惑:RGB的通道图只反映某种颜色在图中的像素分布,用这样的灰度图作灰蒙版是否存在缺陷?
昨晚与Cc会员499744742网上交流后,我突然想到,用Lab模式的明度通道来作为灰蒙版不就可以避免这个缺陷吗?经实践,这个想法是正确的。Lab模式的明度通道才是合理的灰蒙版!”
我试了试用RGB通道做灰蒙版来调色阶,效果还挺好,然后我想试下理论上更好的lab的明度通道,但是发现用明度通道做蒙版调色阶时,会使整个画面非常的灰,效果远远不如用rgb调的好。为什么会这样?是我哪一步做得不对吗?求高人赐教,感谢!!
那应该如何制作调节高光和阴影的灰蒙版?
追答按住ctrl点G通道,更具你要高光还是阴影,可以反选。希望选择最亮或者最暗的,就缩小选区,希望能柔和一点就扩大选区。
得到选区之后可以控制蒙版层的透明度,用透明度流量较低的画笔工具来微调。
不是说“自然中大部分颜色都是包含3各通道的颜色的,仅有两个通道或者一个通道的颜色会很艳很假,自然中不太会出现。”吗?这样只用绿通道做蒙版不会有这样的问题吗?
追答不会啊,你只是提取了这部分绿色数据作为明度蒙版,大自然中绝大部分颜色都有绿色的一部分,所以大部分大自然中的颜色可以用绿色通道来作为明度的参考。