为什么在UG里面是实体,转为STP格式用PROE打开却有很多烂面?

请问:为什么在UG里面是实体,转为STP格式用PROE打开却有很多烂面?请问怎么样才能解决?

造成此问题的原因是多方面的:
1, UG 模型做的太过复杂,曲面逻辑不顺畅,曲面扭曲现象。 这种情况在导出时面会破开变成片体。
2,建议使用X-T进行中转,成实体的几率比较大,可以试试。
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第1个回答  2013-09-22
ug默认公差0.025,proe0.01,片体的公差间隙不同啊0.02的片体间隙在ug被忽略的,在proe就造成破面了电脑好的话,建模时用0.01的公差哈本回答被网友采纳
第2个回答  2013-09-22
正常情况.这是软件接口的问题例如,从UG制图导出的二维图在Autocad里也较乱,需要修补
第3个回答  2013-09-22
请教上面的大侠客建模中的立体图案可以用打印机打印出来,但是制图中的却打印不出!!!!!!!!电脑出现提示:内部错误:内存访问冲突。请教,如何可以打印出来。
第4个回答  2015-10-19
精度,显示。做好设置低版本!
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