腾讯XR部门成立于2022年6月,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室NExTStudios负责人沈黎为XR具体业务负责人。所谓扩展现实(XR),其实就是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等各种新沉浸式技术的统称。
是所以腾讯的XR部门没有发展起来,原因也很简单,一方面,关键技术和高端产品供给不足,另一方面,内容与服务较为匮乏、应用生态不完善。
所以现在腾讯的XR部门转向硬件方面,腾讯XR这一部门留存了少量员工,为之后推进引入Meta旗下的QculusQuest2VR头显做准备。
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